indienova.com/game/danger-in-pompeii
通过帮助镇民解决他们离奇的问题,并逃离维苏威火山的爆发,来破译水星神像传递的信息。……- 重现庞贝最后一日,逃离维苏威火山爆发的险境。……- 一款属性充实的短篇冒险游戏,你可按自己的节奏探索
indienova.com/u/teapoly/blogread/34370
这是个吸血鬼角色,所以他会再生” “如果要设置一个以再生为特色的角色,巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼……想这个是因为今天遇到这么一个问题(人类的)僵尸和幽灵应不应该算人类在各种游戏中(比如万智牌),其他种族的僵尸和幽灵……(灵俑和精怪)却带有他们种族的词条,骸骨巨龙是龙,但是骷髅兵却不是人类解决这个问题的方式也很简单“人类不够数
indienova.com/steam/game/3089030
她会怎么做呢?她跑去把它们找回来!企鹅的生活 从来都不容易。……她会怎么做呢?她跑去把它们找回来!企鹅的生活 从来都不容易。……这是一款快节奏的动作游戏,没人会想放下它。这款游戏非常适合 儿童 玩
indienova.com/steam/game/1832130
一款可以验证您的操作和智力的绳索动作+解谜游戏问世了。……立刻点击添加到“心愿单”! 恐怕您会为这种全新的解谜方式疯狂,也有可能通宵玩这款游戏。。……在乌鲁乐园里真的有很多昆虫吗?瑞克无所畏惧的向乐园前进着。瑞克在探险过程中遇到了洛可和皮奥
indienova.com/u/ceasia/blogread/29216
但是不管怎么说,今天还是要给大家带来整个科隆游戏展上杉果娘最期待的10款游戏!……而在故事模式中,玩家将会遇到形形色色的角色、伙伴以及敌人。……亲自参与战斗的“宝可梦”对战,想想就非常香呢!
indienova.com/groups/post/95317
妹控的藤藤: 今天阅读了一些相关的开发教程,发现自己对物理引擎的理解还是不够深,目前对我自己提出的问题想到了一些解决办法比如可以使用物理引擎来重写整个游戏……,其中我遇到的问题和解决办法如下1.物理引擎启动状态下无法使用修改object的x和y来进行物体移动解决办法……:在创建obj_player的时候加上phy_fixed_rotation = true即可目前遇到的问题和解决办法基本是这样
indienova.com/steam/game/1648580
通过42个活动和9个在线多人在线比赛在逼真的3D环境中练习体育运动! 9个在线多人比赛!……通过42个活动和9个在线多人在线比赛在逼真的3D环境中练习体育运动!9个在线多人比赛!……圈賽艇游泳:50米游泳:100米10米跳台跳水擊劍舉重快速手槍射擊25米雙向飛碟射擊射箭25米氣手槍迪卡儂同步游泳马跳马跳
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
同时,也欢迎大家留言,分享你在UI设计时所积累的经验,或是遇到的困难,咱们共同成长进步。……经前面介绍,这么多种实现方案,我们在实际项目中应该如何做选择呢?有木有最佳方案?通吃的那种?……那在选择方案时,有木有一些具体的参考点呢?
indienova.com/u/rushot/blogread/36279
爱发电最近又发神经,开始审核文章了...但是又不学b站安排人实时审核,莫名其妙还把我日记给卡了。……众所周知,Unity里面,半透明的材质理论上是接收不了阴影。……(说是处理而不是解决,是因为解决的方式不是在Shader层,而是在脚本上控制Shader参数)即直接消隐值大于
版本:Early Access
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