indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
但如果说是一款网游,那么一般情况他都是会围绕包装来的,包装是跟剧情相关的,但是你的设计主要还是有很明确的目的……然后设计相关的付费点,大家确定目标用户是谁,决定我要怎么长期运营,以后的更新方式是什么,后期迭代的方式是什么……把握这个关键点后,在我刚才说那几步上面再着重强调它。问7:想问下,一款游戏的核心玩法和卖点有区别吗?
indienova.com/u/cnsky/blogread/23373
陆陆续续尝试了两个新游戏方向,但都做了半截就放下了,一方面因为工作量过大,业余时间紧缺,另一方面还是思虑不足,方向把控问题……2020年,开一个新坑。……题材:欧美玄幻美术:像素风核心玩法:Roguelike + 挂机战斗:极端简化的多角色战斗,重克制搭配
indienova.com/u/news/blogread/3885
《摩洛哥:你的就是我的(Monaco: What's Yours Is Mine)》是一款可以单人,也能支持最多四人联机的像素风游戏……玩家在游戏中可以扮演不同的角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……另外值得一提的是,负责本作音乐部分的是 Austin Wintory
indienova.com/u/agoo/blogread/30839
(之前发布过一款手机游戏,但不是在agoo这个账号下的)近期,我发现自己有点太关注自己账号在各个平台上的数据……在知乎是不是应该多回答相关问题?要不要在B站发些游戏相关的视频?……每天会关注各个平台是否有新关注,愿望单数量是否增加了,会考虑下一篇日志要写点啥,周末的ScreenShotSaturday
indienova.com/u/newsroom/blogread/37600
此外,新注册ChatGPT账户后,系统会显示默认的初始界面。……【Office Chatani 股份有限公司 代表董事 Chatani Masayuki】在参与开发索尼首款掌上电脑……此后,在索尼集团总部的技术战略部门及云开发团队担任部门负责人,积极推动集团跨业务领域的重要倡议
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
2023年新年前夕,纠结了很久,我们还是在Steam开始EA了。……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……但是一方面上架一个新品又要商店审核和包体审核,还要给Steam说明和看起来很像的另一款游戏(也就是本体
indienova.com/game/froggie-a-retro-platformer
《Froggie》是一款复古的平台游戏,带你回味平台游戏单纯的刺激与挑战,游戏以横向卷轴、极简黑白风的方式呈现……,你要扮演一只拟人化的青蛙,在 100 个关卡中跳向终点线!……• 在你推进的同时,接触旗帜或穿越大门来设定新的纪录点。• 立即重生,随心所欲尽情地重试各个关卡!
版本:Early Access
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