流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……)、游戏生成版本审核(3至5个工作日),发行(即将推出状态至少两周、购买应用额度至少30天)。……· 系统要求。游戏需要标明最低配置,这个我是参考类似画质并用GMS制作的游戏,游戏不大,差不多即可

模拟经营策略游戏《萌宠大赢家》现已正式上线Steam发售!

indienova.com/indie-game-news/blooming-business-casino-steam-released/

游戏正式版上线将同步推出沙盒模式,包含以下两种全新玩法:创意玩法:场子、装饰、员工甚至 VIP 顾客等全物品解锁……、动画甚至角色。……VIP 客户们的同时,设计、建造和运营自己的娱乐产业

电脑 RPG 游戏史 #113:妖精 - 阿瓦隆传奇、阿尔法协议 - 间谍 RPG

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-113/

游戏中你将以二元性的善恶态度来处理任务和对话,邂逅一些的伙伴,收集简易的装备并且简单的类 JRPG……另外值得一的是游戏升级系统的视觉元素,当主角升级时,他们必须在专属的魔法和能力间做出选择,每种技能在诸如触角……当然,还少不了一个拯救世界的秘密特工

The Knightling - Deluxe Edition Upgrade

indienova.com/steam/game/3574010

版本将在基础游戏默认的 11 种配色和 11 种镀层上再增加一个配色和一个镀层。……版本将在基础游戏默认的 11 种配色和 11 种镀层上再增加一个配色和一个镀层。……版本将在基础游戏默认的 6 条缎带上再增加一条缎带

电脑 RPG 游戏史 #56:辐射、地传说 2 - 命运守护者

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-56/

3 译者:泛用无界角色扮演系统(GURPS, Generic Universal Role-Playing……4 译者:SPECIAL 系统,是整个《辐射》系列中所有能力的规则集,SPECIAL 是由系统中各个基本属性的英文首字母组成的缩写词……因为游戏流程不长并且有时间限制,第一次通关不会超过 20 小时,但是尝试角色和选项的过程中你会轻而易举地花掉成百上千个小时重新通关上

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

2.商城模块2.1.道具这是玩家获取卡牌的主要来源,道具模块玩家可以通过游戏币来购买相应的游戏扩展卡包……的AI卡组可以冒险模式中增加的卡组,并增加相应的扩展卡包,扩大玩家卡牌的收集欲。……可以试试先做一套实体卡玩一下,看看到底怎么样,而且这个案子本质上来说跟炉石传说没有任何区别

Codinggamer:[分享] 《额外加分全集》英文字幕版

indienova.com/u/purestudio/blogread/9325

比如要缓存手机地铁看),虽然也有一些up主翻译,但比较分散,所以搬运了全部到一个播放列表,一共三百八十五集现在,有几集审核不过就删除了……,以后会跟着官方同步更新 另外,中文字幕个人比较常看是Yawen: https://space.bilibili.com

红至日 2:幸存者 - 豪厄尔 · 巴克雷斯公司(Red Solstice 2: Survivors - Howell-Barrex Inc.)

indienova.com/game/red-solstice-2-survivors-howell-barrex-inc

然而,拥有豪厄尔·巴雷克斯公司 DLC 的玩家无法作为房主发起 DLC 主线战役的多人游戏。)……属性:- 新主线剧情体验角色与故事背景迥然不同的全新故事。……- UBAS(通用双足步行装甲系统)UBAS 是一种战斗型外骨骼装甲,可挂载多种火力输出与生存辅助装备

电脑 RPG 游戏史 #35:巫术 7 - 失落的迦地亚、星际控制 2

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-35/

1992 年作发售后我就进行了游玩尝试,当时我对摇身一变成为电脑游戏的作仍然一头雾水,因为那会儿我电脑上还没玩过什么大作……加入了一些的法术和技能,对开锁和解除陷阱进行了一定改良,不过核心系统并没有怎么改变。……2 译者 Bradley 接手巫术项目前的两位制作人

蓝桃游戏:游戏上线一周只卖出57份,该卖惨了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116

游戏通关时长约9小时,所以如果有300人通关(弃游玩家的时间不计入),那么就相当于我每努力工作一小时就有人开心娱乐一小时……一年半下来,学会不少玩意儿,之前写过文章分享。……BUG都是Godot引擎导出后或者别人电脑上才能够复现的BUG,本地编辑器发现不了AI辅助游戏文本本地化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.154 秒(地球人时间)