Sinon丶:虐杀原形2大结局

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的最终关卡里,结局是J叔杀死了A哥,导致很多玩家很伤心,在这里我要告诉大家,其实你们错了,虐杀原形1里面A哥一直在拯救人类……,但是虐杀原形2里面玩家通过剧情得知了是A哥释放了第二次病毒爆发但是这不是A哥的想法,A哥一纵容J……就是因为A哥控制不了自己体内的病毒,才培养了J叔,大家也知道,在剧情里,A哥无法同化J叔,是因为J叔有病毒抗体

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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“上学途中惊电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是时间充裕的大学校园里一没能做出来……文鸟这个概念其实一年多前就提出来了,当时有一千多转发和评论

差评:美术再强,也挽救不了这款游戏

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解谜部分,遇到的有挑战性的段落也不多。……解谜部分也不过尔尔主角异形猫本来是一个酷酷的设定,但是由于游戏掺杂了点击解谜和动作,那么动作部分应该也是很酷才对……我之所以写这么一篇,也是因为美术确实值得一,所以其实我的主要目的是带大家欣赏一下 Zimzonowicz

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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那么怎么进入这个模式?稍后说。……怎么创建?点击这个按钮即可。但在创建之前,首先要选取绳子上的节点,你可以选择多个,也可以选择一个。……那么选取节点要怎么?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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社区运营和宣传曝光上有哪些不足,遇到突发情况应该做哪些提升,等等等等。……这个是2016年的一个局面,这样的局面一持续到2017年年底,一方面青睐之光被取消了,所有人交钱就能上游戏……你有没有想过,你正在开发的游戏,要怎么和这5万个同行兄弟竞争

Double Kick Heroes:一款够躁够金属的音游

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唯一的遗憾就是流程太短,曲目太少,我还没爽够,就 TBC 了!……这直接导致了整个游戏体验的下降——我看过预告片之后的想象中,我应该是一边看着上面打僵尸的爆米花场面,……而因为 note 根本不在节奏上,结果我根本没办法去看上面的演出,不得不把目光一聚焦谱面上

神灵石之劫 Tales of Spark(Tales of Spark)

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开发计划关注并加入我们如果想了解申请试玩或关于《神灵石之劫》的最新资讯,请加入心愿并进入我们的官方群……当下:唐朝初年,西域昆仑山间的昆仑派,宇文惊蛰和他的师兄弟们像往常一样雪山之间练剑习武。……原来,中秋时节,天异象,血月降临,影月大师通过祭祀发现西北的月之结界惊异动,遂令弟子前往昆仑派,请求其掌门太严真人帮助平复结界

枝江小镇(Zhijiang Town)

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你是然比,架空的小镇上肆无忌惮地和妹子们玩耍(绝对清纯)欢迎来到枝江小镇!……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?

dengbohan:2020.3.25 一些不起眼的关键更新

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2.第二点,这个售价15美元的包可以说很多地方解了燃眉之急首先,我是做头发的时候怎么也做不出好的效果……3.这个要从URP的后处理说起。URP的后处理一方面是为了性能,更多的则是受限于前向渲染,非常有限。……我前后花了一周左右的时间,中间其实几度放弃,因为发现这个是Unity的物理引擎的问题,以为好不了

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

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我觉得应该避免花里胡哨,而是一种干净、优雅和扁平化的设计。……为了让它更适合游戏的设定,我 UI 最上层做了一些后处理,包括加了一个看起来若隐若现的网格纹理,并在屏幕边缘做了一些失真和明暗处理……多次尝试后找到了符合要求的一组配色▲ 9S 骇入技能的小游戏▲ 立体感的大地图■ 菜单界面设计:无障碍设计横尾桑反复给我一个需求就是

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