indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给想建立的玩家自己去弄呢?……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/u/lorblu/blogread/33617
重故事角色扮演《旅行者游戏》已在Steam发售,现售价36元,首发折后29元链接:https://store.steampowered.com
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……在获得“奖赏”前你需要使出大量内驱力(好心累)
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395
虽然画出来的东西仍然不值一提,却较之前有了很大长进,令人欣喜。……所以清楚制作音乐资源是一件极其耗时的事情,所以先简单做几个音效对付用一下,不过又遇到了unity播放wav文件时会有明显延迟的问题……,音效不能实时反馈这件事实在无法接受,令人头疼
indienova.com/u/maxalex
现开发个人项目 The Last DREAM 终末之梦 中
indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
也欢迎大家提Issue和Request,我会持续开发和完善Wind。……(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……Golang会将数据交给Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的
indienova.com/groups/post/101354
也欢迎大家提Issue和Request,我会持续开发和完善Wind。……(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……Golang会将数据交给Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的
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也欢迎大家提Issue和Request,我会持续开发和完善Wind。……(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……Golang会将数据交给Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的
indienova.com/game/boti-byteland-overclocked
波提:字节国度大冒险。发行日期:2023-09-07。……在经典平台游戏中体验巧妙的反转。……这里有超多的可收集品和数据,可供你在波提的奇“技”世界中汇集并运送到合适的位置!
版本:Early Access
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