失忆症:合集(Amnesia: Collection)

indienova.com/game/amnesia-collection

探索城堡诡异通道的过程中,玩家必须拼凑出 Daniel 混乱纠结的记忆,并揭开埋在记忆深处的恐怖。……Mandus 自己的床上,从关于一台黑暗恐怖发动机的反覆恶梦中醒来。……《Amnesia: Justine》让玩家经历一系列由发狂的心智所设计的实验

席德·梅尔的文明 VII:尼泊尔包(Sid Meier's Civilization VII: Nepal Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vii-nepal-pack

《席德·梅尔的文明 VII》中将近世时代的尼泊尔文明收入囊中!……属性:外交,文化 特色能力 - 世界屋脊:所有仓库建筑可应用至山脉地块,但维护所需的食物和幸福值的会增加……:廓尔喀人(特色步兵单位) 关联奇观:满愿塔 *《席德·梅尔的文明 VII》标准版玩家(需有主游戏)可单独购买这个文明

成长物语:永恒树之歌 / Grow: Song of the Evertree(Grow: Song of the Evertree)

indienova.com/steam/game/1380420

我们将依据游戏的愿望收藏数,游戏正式发售前达成不同等级的目标。……因此,《成长物语:永恒树之歌》的愿望回馈计划中,我们决定以植树的方式来造福大家。……想要怎么打发时间?去钓鱼采花、捉虫捡石,还是去探索洞穴、解决谜题……全都由你!培育你自己的世界!

茶多酚:Gamemaker的”逻辑运算和帧绑定“确实是很奇怪的设计

indienova.com/u/teapoly/blogread/37014

虽然现在没有S了)的”逻辑运算和帧绑定“确实是个……很微妙的设计这个设计对Gamemaker来说倒也不能怎么不好……,但确实是有很大的问题要说对GMS主打的易上手嘛……我觉得也没有让它易上手,反而带来了更多的麻烦,处理逻辑的时候要考虑的东西更多了

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……随后制作自己的一RPG想法就这样我的心中开花结果了。……,最后Lua相对于T来说可以使用版本控制器(git等)来更好的维护代码

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……随后制作自己的一RPG想法就这样我的心中开花结果了。……,最后Lua相对于T来说可以使用版本控制器(git等)来更好的维护代码

少年名将

indienova.com/steam/game/3643520

放置玩法让玩家离线时也能获得资源和经验,轻松养成强力武将。……逐鹿中原:服第3、5、7天开启,采用败淘汰制,决出冠军、亚军、季军和殿军,提供丰富的排名奖励和竞猜玩法……规则:败淘汰制,64强玩家参与,分为8个赛区进行8轮比赛

无极道人(Wu Ji Dao Ren)

indienova.com/g/wjdr

水墨风格的 物理、功夫、闯关游戏。《无极道人》是一基于物理的动作游戏。……加入愿望https://store.steampowered.com/app/1211120《无极道人……很多传统武术套路里面都有,当然最出名的就是太极拳套路里的

及时止损,Moonrise 宣布取消

indienova.com/indie-game-news/moonrise-cancelled/

并不很艰难的决定Moonrise 是五月份以 Early Access 形式发布的,随后,iOS 版本也澳大利亚和加拿大地区上架测试……因为这款游戏是在线的,所以没有获取大量用户的情况下,工作室发现自己根本无法承担游戏维护的费用。……目前 Steam 的更新已经放出了,而 iOS 版本通过审核后也将上架。试玩视频

我的动物公司(Furry Company)

indienova.com/steam/game/3557690

打造您的梦中情司~喜欢的话就加一波心愿吧!……当您看到他们行为怪异时,记得及时处理哦~比如动物肚子饿时,记得给他们食物;动物心情不好罢工时,记得给他们冰激凌……(当然请善待您的动物员工,当精力太低时,不管怎么敲打都不会醒来嘟)当然公司赚到钱之后,记得公司里添加一些实用家具哦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)