indienova.com/game/the-interpretation-of-dreams
模组内容偏向线性故事,未有多个明显结局与支线故事 模组故事虽然有六个结局,但在大的方向上未做区分,值得一提……在这次的故事中,你将扮演一位获得了时空之力的警探,穿越回犯罪现场的过去,将难以破解的案件轻松解决,将一个个真凶缉拿归案……与此同时,作为掌握时空之力的人,你也将收获一份陈旧的情愫,在紫罗兰盛开的花园中漫步;在萤火虫纷飞的夜晚
indienova.com/u/pg7go/blogread/25778
时间仿佛又回到了去年,在我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……但是这样在镜子里看不见,不过也有解决办法,就是把另外一个光照层里正常的渲染到镜子里。……这材质……[/spoilerblock][spoilerblock text="彩蛋"]彩蛋经 典 重 现[
indienova.com/u/ceasia/blogread/30651
育碧正在开发一款代号为“Pathfinder”(开拓者)的 PvPvE 第三人称射击游戏。……Henderson 还补充道说,《Pathfinder》也将设置一个和《命运》系列中“塔”类似的中心枢纽系统……虚幻 5 能够帮助开发人员更便捷的处理他们遇到的问题,从而更好的制作这款游戏。”4.
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
首先来看一张基本实现后的图示:【天赋模拟器演示】注:请无视具体天赋的设计,这个是我根据某款游戏自己想的天赋也就是说……顺便一提,这个没有提天赋点按钮重置怎么搞,因为原理基本和加减天赋的控件一样,就不展开说了。……OTZ (搞了好久不知道如何解决) 以上,我想想怎么附上天赋模拟器的完整文档附件
indienova.com/steam/game/1852520
在“织女星”,您会遇到各种与当代道德观不合的事件,这里会有两个相反的选项供您选择。……值得一提的是,“织女星”的大多数人都是幸灾乐祸的乐子人。……除此之外,就像生活在元宇宙的其他人一样,你也免不了打工和加班,甚至还会遇到“元宇宙史上最大最恶事件——
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290
所以我很想问问Pawel是怎么办到的。……我们对这个结果非常满意,因为我们的上一款游戏X-Morph在经过九个月的宣传才积累到 10.5 k 的愿望单……我们在11月14日发布了第一个预览版本,发送给在游戏展上遇到的一小群人
indienova.com/game/stationeers
《Stationeers》是为那些想要一款系统导向型游戏的硬核玩家而设计的。……游戏呈现了一系列你必须解决的基于科学的生存问题。……利用机器和可编程计算机来开发自动化系统,尽可能建立最有效的系统。 你要怎么处理你的矿?
indienova.com/game/the-mystery-of-the-moon
故事背景: 人类在近年来的科技发展,已经实现月球殖民。……目前人类已经撤离了月球基地的相关工作人员,现派你作为军方的前哨兵前往月球侦查异常问题,并想办法解决发现的异常……:守护宇宙飞船停靠的周边经常有不明生物来袭,你需要加强防御炮塔工事修建,确保宇宙飞船不被毁灭,你才有回地球的希望
版本:Early Access
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