indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
安全工单超过24小时未处理,则自动拉企业微信群提醒相关责任人。4.……延迟队列为我们提供了一种高效的处理大量需要延迟消费消息的解决方案。……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?
indienova.com/u/gaonankai/blogread/34337
性价比实在不算高。……,让它跑一段路停下来朝向玩家,等待一段时间再奔跑,通过行为树来遮盖这些瑕疵,但是这又避免不了在代码中加一堆行为树判断……,感兴趣的老爷们可以加个愿望单,十分感谢大佬们的支持!
indienova.com/groups/post/1826
来分别设置move状态下的精灵显示和attack状态下的精灵显示。……在obj_player的step事件中,使用刚才创建的二维数组变量来更新精灵索引在scr_move_state……脚本的第一行 ,令movement = MOVE,更新行动状态值得一提的是如果是八方向的移动,在Macros
indienova.com/steam/game/2216770
确保机器人运行稳定使用机器学习,预测生产质量并制定合理的定价应用计算机视觉,识别钞票和清点金额创建自动化塔防系统运用图像处理技术……性能指标:匿名比较您本人的最优解决方案与其他人的解决方案在速度、内存使用和代码长度方面的差异。……每周挑战:每周处理不同的场景,并与您的最优解决方案进行比较
indienova.com/game/adventurequest-8-bit-dungeons-and-doomknights
在《AdventureQuest 8-Bit: Dungeons & DoomKnights》中释放英雄主义或掌控黑暗……艾提克斯在圣骑士试炼中获得成功后,回到了一个震惊的场景:他的村庄变成废墟,被亡灵军团摧毁,村民们也消失了……你会与艾提克斯联手克服亡灵威胁,还是会夺取权力并亲自领导?
indienova.com/game/viki-spotter-the-farm
这次她发现自己在一个陌生的农场。帮助 Viki 处理看似完全相同的一对图片,找出所有差异!……,不知怎么走到了一个壮观、风景如画的农场,那里的生活很无聊:可以看到磨坊在旋转,拖拉机在田野里嗡嗡作响……这些图片完美地表达了一个真实的农场是如何运作的——通过解决这些谜题,你很快就会熟悉农场的日常生活
indienova.com/steam/game/1446670
你是否曾渴望体验失败的痛苦,但你所玩的游戏却因为太慢而乏味?……你是否希望存在一款游戏,在其中不仅仅是宣传一款精确的平台游戏,而且你能快速而灵活地移动?……如果这个游戏还包括问题解决,甚至可能有一个指向和点击组件会怎么样?
indienova.com/game/tin-tandem
你是否曾渴望体验失败的痛苦,但你所玩的游戏却因为太慢而乏味?……你是否希望存在一款游戏,在其中不仅仅是宣传一款精确的平台游戏,而且你能快速而灵活地移动?……如果这个游戏还包括问题解决,甚至可能有一个指向和点击组件会怎么样?
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395
比较遗憾的是,本来打算做处决系统的,不过timeline学了之后发现想实现出期望的效果所需的资源实在是超出了目前的能力范围……,所以宁缺毋滥,处决系统就不弄咯。……,虽然画出来的东西仍然不值一提,却较之前有了很大长进,令人欣喜
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)