indienova.com/game/crayon-classic
Crayon 系列原创始祖「Crayon Classic」,是针对 Nintendo Switch™ 触控荧幕最佳化……雨天在家和孩子一起的亲子活动 长途旅行让孩子不会无聊 在爷爷奶奶家三代共乐的时光 与朋友举办着色比赛……而开发的 鼓励孩子发挥创造力,全家一起称赞、共度欢乐时光 Crayon Classic,让你一次拥有孩子的想像力与全家的美好回忆
indienova.com/steam/game/1591660
一款2D横板闯关游戏主人公误入时间机器,在不同的地方扮演不同的角色;游戏机制:玩家在游戏中可以自由切换近战远程等有趣的攻击方式来击败……这款游戏采用复古像素风,玩家可以在这款游戏里重温童年游戏机的回忆,享受击败boss后的快感。……他怎么能回到原来的时间?进入不同的时空后,你将控制不同的角色,挑战不同的时空守门人
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
咋回事呢,明明就是同样的价格呀,怎么他在面对游戏的考量就不一样了?……1)为游戏带来前期的用户基础愿望单本身就代表了你用户的一个基数,这也是游戏发售前,怎么样衡量一家发行有没有干活……什么叫有效愿望单?就是你觉得这个人大概率会买你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?
indienova.com/game/13-floors-anomalies
【游戏剧情】你得了一份奇怪的工作,工作内容是在一栋 13 层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到表上做记号……当你发现存在异常,在墙上的签到表画上叉,再前往下一楼层;没有异常,则直接前往下一楼层。……如果你在有异常的楼层没有画叉,或是在没有异常的楼层画了叉,都会回到一楼,重新开始
indienova.com/steam/game/3344790
您家中的机器人若有异常,请尽快送回公司检测测试,本公司提供机器人的判断、行动、安全等方面检测测试调修,……注:第三关需四台机器才能触发1V3抓人特殊模式您家中的机器人若有异常,请尽快送回公司检测测试,若在保修期内……在解锁每个关卡的过程中,玩家将深入了解机器人被制造的真相以及它们与人类、AI之间的复杂关系
indienova.com/game/saishuu-densha
最終電車。开发:Visit。发行:Visit。发行日期:1998-02-26
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-nubia-civilization-and-scenario-pack
在游戏早期为日后胜利打下坚实基础,是努比亚文明的正确打开方式。……包含阿曼妮托尔领导的努比亚文明、特色单位皮塔提弓箭手、特色改良设施努比亚金字塔,以及全新奇观博尔戈尔山……- 特色单位:皮塔提弓箭手替代远古时代的弓箭手。其战斗力更强、速度更快,升级后成为弩手
indienova.com/game/skelethrone-the-prey
从浓雾笼罩的废墟,不死生物的尸体附着在路过的任何生物身上,并出现一些晃动的身影。……还有隐藏在古墓迷宫中的太阳城,那里徘徊着被人类遗忘已久的难以言喻的邪恶。……多重结局-在故事发展过程中,做出关键决定,决定艾莉科娜的命运
indienova.com/steam/game/3016610
1998年,失去记忆的你从公寓中醒来,一个自称为“流亡者”的恶魔封锁你的公寓,要求你在规定的时间内逃出这里……玩家扮演本杰明·库珀,去体验他所经历的整个事件游戏特色:1.在循环空间中寻找并发现其中的异常空间2.探索本杰明库珀以及一位邪教主教的日记……以及体验恶魔在这个赌局中使用的叙述性诡计所带来的极具攻击性的心理恐怖氛围制作人:阿鹿的alu发行:糕薯科技宣传协力:风域游戏
版本:Early Access
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