会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……微:富立叶

Nova-2N7SZc:独立游戏《星灼》:一款纯手绘风格的魔法世界弹幕冒险游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37134

游戏中,   《星灼》是一款2D经典横版卷轴类BOSSRUSH游戏。……游戏介绍:  《星灼》游戏融合了魔法与现实冲突的虚构世界观,采用革新性高速战斗系统,玩家需要不断探索应对……值得一的是,《星灼》‌游戏从游戏策划、程序开发以及美术制作均由一人耗时两年独立进行

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

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游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面距离上一篇日志已经快……以至于不会太魂的情况下,擦弹躲避的感觉还是不错的。……结束语年头GGJ深圳有会场,也不算太远,打算当观众围观一下其他高手的作品并感受一下气氛:)继续制作

赛博垃圾(Cybertrash Statyx)

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遥远的未来,世界的工业部分已与自然分离,并通过当地企业的活动建立了自己的基础设施。……公司的回应与技术进步同步,人口被迫进行赛格化。 人们被绑架并通过各种方式安装神经操控器进行改造。……升级系统 通过摧毁敌人获得经验和学分,以便提高角色的性能

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

虚拟滑板(Virtual Skate)

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滑板游戏操控的进化史……最初是按键操作,然后是摇杆操控,接着是双摇杆操控。……当你将镜头拉得足够远时,相机还会带点眼效果。 最多与 3 位朋友在线一起滑板!……语音聊天、口型同步动画和手势让你能自然地表达自己

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……,来使其装备新合成塔的元素技能,这么做会消耗新合成塔但可使场上的合成塔拥有2个元素技能。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为游戏过程中的相对价值

《重构》硬核塔防开发日志 3

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-3/

这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……,来使其装备新合成塔的元素技能,这么做会消耗新合成塔但可使场上的合成塔拥有 2 个元素技能。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为游戏过程中的相对价值

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-98/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……世界地图上的橙色光点是强制性的“填充式”战斗,种出现频率过高的战斗相当消磨人的耐性。……__________1 译者:传统 roguelike 的定义是 2008 年于柏林举办的第一届

电脑 RPG 游戏史 #124:FTL - 超越光速、纸面巫师

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-124/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……RPG 要素 FTL 中也大量存在:作为一个谨慎的指挥官,为了战胜位于第 8 星区的叛军旗舰,你必须升级自己飞船的系统

版本:Early Access


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