indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871
pause 好久不写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn
indienova.com/u/agoo/blogread/30839
(之前发布过一款手机游戏,但不是在agoo这个账号下的)近期,我发现自己有点太关注自己账号在各个平台上的数据……这些数据打散了我的注意力,让我很难完全专注在游戏开发这件事情上,这可能也是这次开发停滞的原因之一吧。……谁会去看这些开发日志呢?
indienova.com/groups/post/103824
Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
indienova.com/groups/post/103825
Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187
这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
indienova.com/game/eira
「埃拉的呼唤」是一款由独立团队「浪才组工作室」所开发的单机角色扮演游戏,在游戏中您将扮演一个刚满 15……● 藉由各式各样的委托与任务,更加了解人物背景与故事 在「卡尔卓恩」世界中,蕾可能会遭遇到不同的人事物……● 遭遇强大的敌人时,拿起你的武器保护自己的安全 在进行探索或事件时,免不了会遭遇到魔物或敌对势力的攻击
indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/33145
2、得益于开发团队攻克解决了极有技术挑战的“十万单位同屏”难点,玩家可率领军团向数万虫潮大军激烈作战,……良好的创作生态值得一提的还有游戏创作生态比较完善,编辑器、创意工坊功能随游戏发售同步上线,玩家可以通过内置的地图编辑器制作自己喜欢的地图或新机制玩法……希望这样一款高品质的国产生存RTS,能让老玩家重拾以前奋战在RTS沙场上的乐趣,同时也吸引更多对RTS
indienova.com/groups/post/103807
结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么看怎么诡异找不出问题。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/groups/post/103801
结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么看怎么诡异找不出问题。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
版本:Early Access
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