indienova.com/u/gadqq/blogread/29872
借这个机会,我也梳理并总结了我们遇到的问题,希望这些想法能够给到同在独立游戏道路上探索的大家带来启发。……比如他认为游戏难,当游戏风评很好,玩家们就会用自我调侃的方式进行反馈。……这是什么意思呢?就是在满足生存需求条件下,我们会不计得失地去表达我们的感谢
indienova.com/u/astray/blogread/37146
结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么看怎么诡异找不出问题。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35790
(关于武器类型的设定好像之前写过就不赘述了)有了这些内容的加持,你猜游戏变得怎么样了呢?……我还和我的好朋友吹呢:然后它kuku夸我。结果经过一段时间的实际测试,答案是否定的。对,玩不了。……是的,我想到怎么解决那个能量失控的问题了,那就是不再失控
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么办呢?……这个例子中一开始就有个分叉,但是注意到的是这个分叉前可不是 branch 节点,所以是不会有选项的,那么怎么判断要走哪个节点呢……上面一大串需求中比起之前还需要以下能力:能够从一个节点任意跳到另一任意节点、节点内容复用,那么这个软件是怎么处理的呢
indienova.com/steam/game/2524360
“在不断前进的人生中,我该如何面对我的过去呢?”……罗赵翔关于游戏《With My Past》是一款像素风叙事解谜游戏。……TA们无法替你解决问题,这终究是一段孤独的旅程,如何与自己的过去相处,只有你自己知道答案
indienova.com/game/klondike-solitaire
特色: * 可使用触控荧幕、Joy-Con 或 Nintendo Switch Pro 控制器游玩*……15 个设计精美的 3D 主题* 可以 3D 模式或经典 2D 俯视图浏览* 详细的统计数据和 20……抽一张或抽三张的游戏模式* 正面和背面有 10 多种手工制作的卡片艺术* 2 种不同的直观控制设定* 遇到困难时可以撤销并得到提示
indienova.com/steam/game/2440191
+——玩家的护肝片,为您节省升级干员所需的时间与信用点,并提供创建玩家对战房间的永久权限,还能够查看账号的高级数据……+——玩家的护肝片,为您节省升级干员所需的时间与信用点,并提供创建玩家对战房间的永久权限,还能够查看账号的高级数据……即便您没有高级账号,也将永久获取创建玩家对战房间的权限。获取查看账号高级数据的权限
indienova.com/u/ceasia/blogread/29319
《风来之国》的非 boss 战其实是迷宫地图的一部分,玩家可以随意选用平底锅、土枪、炸弹等武器来解决敌人……值得一提的是,《风来之国》原本是一款为手柄设计的游戏,因此左摇杆就能直接控制约翰的攻击与移动方向;但设计师考虑到了键盘用户只能使用……举个例子,在第一章的第一幕中玩家可以在约翰家门口遇到几个中年妇女,其中一个妇女会滔滔不绝自己对帅小伙穆勒的爱恋之情
indienova.com/game/prince-interactive
当时,Prince 与华纳兄弟唱片公司就控制他的音乐问题进行了激烈的斗争,并没有使用自己的名字,而是采用了一个符号或造型……你需要解决 11 个简单的谜题,以获得播放视频和收集碎片的线索,并且当你收集到全部碎片时,你将看到一个独特的最终独家视频……(注:文章最后一段指出 Prince 当时没有参与游戏制作。)
indienova.com/game/unstable-cylinder
这是一款平台动作冒险游戏,主角被困在一个长圆筒监狱里,试图逃跑。……你是怎么来到这里?通过与旅途中遇到的各种 NPC 对话,揭开隐藏的故事!……根据解决问题的顺序,您可能会遇到不同的情况。创建您自己的故事,有 3 个结局和各种场景!
版本:Early Access
总页数:50
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