indienova.com/u/jyjy/blogread/2792
游戏的环境和主题均采取了模糊化处理, Nongünz中有许多需要牺牲才能揭开的秘密。……但是请务必注意:当你在地牢死亡时,身上的所有道具都将会消失。该如何作取舍,完全交由你来决定。……每层的关底都少不了拥有恐怖实力的boss游戏中还有很多的要素和机制,在这里我就不进行介绍了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30528
《怪物猎人:崛起 曙光》将于 6 月发布,NS/PC 同步解锁3.……该 CPU 采用最新的 3D V-Cache 技术,台积电 7nm 工艺,8 核 16 线程的处理器。……AMD 还将在今年下半年发布 Zen 4 架构处理器,相信届时将给 PC 用户带来相当大的惊喜
indienova.com/u/ceasia/blogread/30761
值得一提的是,各位朋友可以在折扣价基础上再使用优惠券享受折上折,购买之前记得领取优惠券哦!……如果说以原价来审视本作确实有不足之处,那么一百出头的价格就是买不了吃亏买不了上当。……本作有着能够任意切换三条路线,以不同视角描写同一时间轴上故事的“交错故事”系统,光是剧情就已经值回票价
indienova.com/game/dynasty-warriors-6
《真三国无双 5》是 2007 年由日本 KOEI 公司(现 KOEI TECMO)推出的一款动作游戏……在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞...……并且每个武将都有属于自己的技能书,该技能书于战场获得,一次性使用,每个武将的技能都不一样,更添加了游戏的游戏性
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……可不可以一次生成多个重复利用(引入了对象池)存档时候如果A写入存档还没结束时候B又写入存档会不会出问题(引入了文件系统使用单例……堆栈的应用:在处理菜单时候比如进入设置菜单时候把新菜单压栈操作,返回时候出栈销毁即可
indienova.com/u/criware/blogread/20739
易于理解的用户界面,使宏处理速度更快、编排更简单我们所采用的用户界面,可以在时间线上按执行顺序排列减色或大小调整等处理……您可以在检查图像优化结果的同时更改处理顺序和处理内容,轻松构建宏处理例程。……目前ImageStudio 系列曾经在很多项目中运用,如下目前该产品还在中文化中,争取早日能和中国的开发者见面
版本:Early Access
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