[独白(MOG)]平台(MonologuePlatform)

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本APP由独白2021年7月1日仅三天开发完成。 Monologue™,成立于2018年。……是适配Windows系统的一客户端。……(mysxl.cn)MOGENAPP | 上线了sxl.cn (mysxl.cn) 游戏特性: UI

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

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本次活动将全程线上与线下同步进行。……请注意:注册过程中也许会有页面验证码需求会需要科学上网,另请务必记好自己的账号和密码;登录后首页选择……请注意线下站点有人数上限,以站点组织者审核为主,原则上只接受同城或者附近距离的开发者;根据实际疫情的情况和管

Bundle Hunter Studio:Bundle Stars 新包 Indie Legends 4 Bundle 上线

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20th Anniversary Edition(异世界:20周年纪念版) 10% 优惠券(该月内有效):……,但该优惠券不可用于此包、预购和Retroism & Idea Factory的产品,且每个账号只能获得一张优惠券每个账号限购两份……,你就会发现它变回以前的旧版界面,这个时候点击旧版界面上的已有账号登录账号支付,就会发现可以旧版界面下支付了

云蟾游戏:人虫大战!国产科幻生存RTS《异星前哨》,现已正式发售!

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2、得益于开发团队攻克解决了极有技术挑战的“十万单位同屏”难点,玩家可率领军团向数万虫潮大军激烈作战,……良好的创作生态值得一的还有游戏创作生态比较完善,编辑器、创意工坊功能随游戏发售同步上线,玩家可以通过内置的地图编辑器制作自己喜欢的地图或新机制玩法……希望这样一高品质的国产生存RTS,能让老玩家重拾以前奋战RTS沙场上的乐趣,同时也吸引更多对RTS

agoo:关于写开发日志的碎碎念

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(之前发布过一手机游戏,但不是agoo这个账号下的)近期,我发现自己有点太关注自己账号在各个平台上的数据……这些数据打散了我的注意力,让我很难完全专注游戏开发这件事情上,这可能也是这次开发停滞的原因之一吧。……谁会去看这些开发日志

埃拉的呼唤(Eira)

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「埃拉的呼唤」是一由独立团队「浪才组工作室」所开发的单机角色扮演游戏,游戏中您将扮演一个刚满 15……● 藉由各式各样的委托与任务,更加了解人物背景与故事 「卡尔卓恩」世界中,蕾可能会遭遇到不同的人事物……● 遭遇强大的敌人时,拿起你的武器保护自己的安全 进行探索或事件时,免不了会遭遇到魔物或敌对势力的攻击

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

从我个人感觉,现在的游戏市场环境中,我们看到,有很多产品是非常的同质化,也有很多产品都在极力的追求数据的极致……于是我们开始问自己,我们自己是不是出了什么问题,或者我们是不是掉入了某些陷阱当中,那后来是怎么跳出这里的……而游戏的第二点是同步回合制的游戏,什么是同步回合制

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103824

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103825

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187

这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

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