indienova.com/u/douser54/blogread/5192
半年前(2017年6月)我在小组里发布了这个帖子,https://www.indienova.com……/groups/post/1302然后也是因为这个帖子找到了我现在的两个队友。……不过这次失败并没有给我们带来很大的打击,反而从这次失败中学到了很多智商
indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
并尝试组建了自己的工作室,但均以失败告终。……但这里,我并没有那么具体的东西可以说,这也是我觉得我标题不够准确的原因。……注意,我说的是学习模式,不是我所学的东西
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4642
在一局游戏结束后,胜利方获得的喜悦和失败方的挫败大致相同。……说回到对抗游戏上,对抗游戏这口箱子的内容是,这一局游戏我能获得什么样的体验。……以至于甚至不能回本,真正诱使玩家买下这个箱子(按下匹配键)的,是在游戏开始前对高质量胜利的渴望
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4847
其实月志是在28号写完的,在发布前又剪辑了两次,字数已经削了快一半了,希望dalao们能赏脸看完,谢谢……前一篇日志说过我想用2D 骨骼来制作一个比起传统2D序列帧更加圆润顺滑的人物动画,但调试起来才知道骨骼动画其实一点也不比序列帧省事……小剧场:这个月有个朋友看了我在印度诺娃的游戏介绍过来给我说,你要做一款恶魔城的同人文字冒险?
indienova.com/steam/game/1007350
我們準備好了一切,除了…紙巾 製作《Mirror Maker》的初衷是帶給各位紳士更開放自由的遊戲體驗……時寫上自己的電郵等聯絡方式。……二、官方收錄1、具有創意或製作精美的二次創作物很可能會被官方收錄,並給予獎金作為鼓勵,所以建議在發佈二次創作物時寫上自己的電郵等聯絡方式
indienova.com/game/pyre
◎ 动作感十足的三对三战斗机制 在紧张刺激的对战中打败各种敌人,每次胜利(或失败!)……无论是胜利还是失败,你的冒险都会继续。……该游戏在战役和对战模式中提供各种难度的挑战
indienova.com/u/1000water/blogread/9416
如果按照我们常见的标准,首先游戏具备了目标(收集齐物品),具备了挑战(穿着大衣的警探)那为什么ET会如此地失败……,甚至在那个年代让雅达利的母公司华纳通讯损失了三亿一千万美元呢?……就比如说我最近回顾的很早以前的国产单机游戏《天龙八部》,北冥神功(武功)最好的搭配是北冥真气(心法)
indienova.com/u/ceasia/blogread/31064
他说:“只要技术允许,我希望现代硬件可以运行所有的旧应用和旧游戏。或者说,这就是行业未来的趋势。”……更悲剧的是,微软前两年还发表过一个声明:“由于许可、法律和技术方面的限制,我们已经达到了移植老游戏的极限……>>>结局:一些我想说的话在翻资料的时候,我发现 Xbox Series 主机是可以直接读取
版本:Early Access
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