图形迷阵(Patterna)

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玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些显示的节点。……正确的节点分类可能会显示更多的信息,这反过来又帮助你解决关卡。……Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐 完全不需要猜测 支持关卡编辑和Steam创意工坊 大量的游戏数据统计

浅谈 Unity 开发中的分层设计

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然后我则是尝试将代码的耦合直接完全进行分离,而将实现的代码别的模块中另外实现一份,但是特别是对于资源加载模块而言……实际上是分成了三块:表现、逻辑、数据。……同步或者状态同步的网络游戏中甚至需要将逻辑层与表现层(例如角色的行走表现、技能释放等等)也进行分离

VR 乘风破浪(VR Sailing)

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人人内心都有一个航海梦,但因为地理原因、时间原因、经济原因等等,不了了之。……游戏内帆船的操作不是那么繁杂,只需左手舵,右手帆,就可以灵活控制帆船,享受乘风破浪的快感。……种色彩船帆可以使用积分购买■ 真实的海洋海浪效果■ 完全基于物理的帆船操控体验■ 每个比赛航线都会经历顺风、逆风、横阶段

埃森伍德之井(The Well of Essenwood)

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此外,还会遇到一些其他角色,简短但深刻的场景中留下印象。……一旦你掌握了每个角色的能力,可以小红帽和皮普之间无缝切换。……你将遇到一些谜题和障碍,考验你的问题解决能力。游戏中的每一次转折都为你提供了展示战略思维的新机会

本周 Steam 值得关注的游戏 10.20 - 10.26(一)

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新品节过后迎来一大波新游集中发售,一起来看看有没有喜欢的作品吧!……新品节过后迎来一大波新游集中发售,一起来看看有没有喜欢的作品吧!……、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息

金木研:20年前是这台主机上的游戏指引了游戏进化之路

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为什么?  这还得从3D游戏在那个时候遇到的困境说起。  ……不要小看这个摇杆的设计,虽然今天已经是手柄的的标配,但20年前,一个手柄上设计两套方向控制系统,不仅解决了……最初的PS手柄,只有一个十字键,怎么才能做到同时控制移动和准星?  

弓箭头(Arrow Heads)

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1 - 4 位弓箭手合作组队,击退一又一手持斧头、大炮和矛枪的狂暴熊。……积攒够一定数量即可解锁的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭” 的强力飞行道具。……出师捷身先死怎么办?不用担心,《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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书接上回,《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的……是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

Toy Shire: Room One

indienova.com/steam/game/2517850

那么接下来会发生什么?他们将联合起来对抗你,并攻击你的玩具,所以要做足准备。不用担心!……,小心点,你遇到的敌人可能不是你的旧玩物!互动塔防仅靠塔楼建设不足以击退来袭的攻击者。……升级你的部队,解锁部队来击败一又一的敌人并取得胜利

来自另一端(From The Other Side)

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你是史夫,一名正在进行第一个夜班的保全员,负责监控安全摄像机并修复令人不安的异常,这些异常将让你质疑现实……监控摄像头时,你会遇到一些奇怪的异常现象,必须去调查并解决,但事情并不总是表面那样简单。……当出现异常时,迅速行动:前往异常发生地,调查并找到解决方法,在为时已晚之前解决问题

版本:Early Access


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