indiest:《阿波斯》开发日志(二):多角色控制的操作方式迭代

indienova.com/u/indiest/blogread/833

紧张感游戏体验里并不是什么坏事,但应该适当出现——不能出现得太早,更不能长时间保持。……即使加入了不同的鼠标光标来提升当前控制的英雄,玩家还是容易迷惑,比如在阿克斯和斯达夫会面后的关卡(2-1)里,玩家使用斯达夫的传送技能将一直老鼠拖到了阿克斯的跑道……当前控制角色的切换,有了单独的按键和明显的操作反馈:使用Tab切换到下一位;使用1/2/3可以直接切换为阿克斯//

我的恋爱逃生攻略(我的恋爱逃生攻略 Love to Live)

indienova.com/steam/game/3389200

《我的恋爱逃生计划》(简称《恋桃》)是一乙女类视觉小说AVG游戏。……中英混血,高中时期父亲带回英国,从那以后再也没能和你相见。……【故事背景】出生于英国历史悠久的名门贵族家庭,因为父母工作繁忙,叶灼灼从小寄养中国姥姥家,因此认识了住在隔壁的你

Hunt: Showdown - Death's Herald

indienova.com/steam/game/1784870

索菲亚一生起就成了死神的目标。……天边火光映成了黄红色。那些熟悉的面孔像蜡一样融化,痛苦地扭曲着。……垂泣的金盏花 从南方边境到河口,这支 Vetterli 71 神射手卡宾枪一直陪伴索菲亚身边

你的小测验(The You Quiz)

indienova.com/game/the-you-quiz

The You Quiz 是一 多人派对游戏,适合 3 至 8 名玩家。……只要能让国王觉得理解、会心一笑、哈哈大笑,甚至骄傲得意就行。……拒绝!- 还不错?前进一步!- 完全说到点子上?直接上两级台阶!你的宫廷,你的规矩

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

indienova.com/u/aminsmile/blogread/7893

在看完第三段历史时,我已经香港深深吸引,有一种不可言说的触动。……只要没有失误,就可以一直跑下去,经历四季变换。……严格说起来,两游戏不能放在一起比较,就当做是业余玩家的艺术游戏行为吧

哀悼:悲伤(Grieving: Berduka)

indienova.com/game/grieving-berduka

刚下班回来的罗基,祖父要求照看寄宿房。然而,闹鬼的房间迫使罗基必须独自完成仪式。……她为什么一直纠缠这间寄宿房?“解开隐藏在谜题与记忆中的禁忌故事。”……“一扭曲你的理智与选择的复古心理恐怖游戏。”

怪兽伙伴(Monster partner)

indienova.com/steam/game/701620

这是一捕获怪兽,培养怪兽,用怪兽对战的游戏。游戏没有结局。……进行怪伴交配,来繁殖怪伴但是并不是所有的怪伴之间都可以进行,可以交配的怪伴放一起一段时间后会显示相应的信息,不能交配的没有变化繁殖怪伴随机继承父母一方的种族……以及拥有高战斗能力的大师比赛场等待挑战有BUG,请提出来,我会修改有建议,也请提出来,会适当修改

Memento Mori(Memento Mori)

indienova.com/game/memento-mori--6

为我们在途中失去的人制作的游戏。 体验超现实的线性行走模拟器,探索死亡和亲人去世的悲伤主题。……一片未知的森林中醒来,你发现自己迷失了方向并寻找答案,你会找到你一直在寻找的澄清,还是会发现更多的问题然后找到答案……因此,我们希望制作一不仅对我们来说很特别的游戏,而且对那些面临同样问题的人来说也很特别

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点: 1. 未知味道的下一颗糖果。……那为什么不能干脆设计一些既定规则之外的空间,让玩家寻找自己的玩法来满足这种破坏规则的欲望。……一年前我在网上发帖找到了第一小伙伴,今年顺利推出了第一游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫

双子边缘:来回往复(Twins Edge : Back and Forth)

indienova.com/steam/game/1795960

她的双生妹妹扎莉米,自精神力觉醒后圣殿带走,很快就继任了新一代圣女之位。……玩家推动普通木桶时只能一次推动一个木桶。……当冰木桶推动时,它会沿着方向一直移动,直到碰到障碍物为止

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)