indienova.com/steam/game/3592860
你在通关前会死多少次呢……?哦,对了,还有15个成就! 请一定挑战完成度100%!死亡!记住!攻略!……开发者相信,90%的玩家会在第一关(初塔1F)的初见杀陷阱中失败。……如果你能在初次游玩时零失误通关,请务必在X上向CloverSoft汇报!我的中文不好,真抱歉
indienova.com/steam/game/1774960
在契约结算前不要使用交易的资源制作卡牌或使用卡牌去对战,这样会造成违约。侦察知已知彼,百战不殆。……在选择与其他大侠切磋前,你应该花一点资源去对他进行侦察,弄清楚他的卡牌组成,探明他的弱点,再制造克制他卡组的套牌……在战斗中加入阴谋,来长期的削弱其他大侠的实力
indienova.com/game/vr-dunhuang
引力波 VR 敦煌体验现一共开发 8 个洞窟,基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升
indienova.com/u/mGvdQYoxq366ipZb/blogread/34589
在现实生活中我们是第一视角生活的,玩游戏是有一部分逃避现实因素在的,然后在游戏中找到掌控感,或者说找到自己主宰世界的力量感……在制作翅膀的过程中,可能会遇到失败和损失。……当然我很想尝试赛博朋克和奇幻结合,在爱死机第一季中,狐狸与书生的那一集,机械狐的设计我觉得比较精妙
indienova.com/u/bozar/blogread/27206
另一方面,玩家人物每一次行动都将使得计时器减一,最大值 24,计时器归零后游戏失败。……赶在灯笼燃油耗尽前抵达右上角。……这座地下城同样参考了 HyperRogue,我希望用前两张地图里装饰性的地形创造出有趣的挑战
indienova.com/u/goodbless/blogread/18727
在新装上一个招式到自己的下一个回合前的这个时间段被称为准备阶段。……若防御值减到0,那么吟唱失败,法术消失。……如果玩家在回合结束前都没有释放该法术,那么法术将会一直处于待发阶段,留待后面的回合释放
indienova.com/u/a630042336/blogread/24401
因此,作家就必须再加入一些东西;而这些后来附加上去的东西总是多少会有失败的尝试,不过也会有令人满意的结果……我现在已经不会觉得自己还是十七世纪的西班牙作家了,而我梦想成为西班牙文坛的托布斯·布朗爵士的尝试也彻底失败……可真当你拿起笔的时候,你还是会迷茫,会不安,会焦虑,会觉得自己笔下的那团东西就是一坨xxxx,前一秒觉得自己写下了一个绝佳的情节
版本:Early Access
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