小组帖子:申请添加:地球防衛軍6

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发起:方程 Earth Defense Force 6官网:https://www.d3p.co.jp

小组帖子:申请添加:虚环

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发起:KanekoLumi 官网:http://vo.qq.comTaptap:https://www.taptap.cn

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.53

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入围名单可见 IndieCade 官网。……那要怎么做呢——让更多的人制作游戏。……日,《太空狼人杀》开发商 Innersloth 在官网发表文章,宣布其独立发行部门 Outersloth

任天堂公布新玩法Nintendo Labo

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indie 新闻。 将Switch与纸板结合起来,只能说不愧是任天堂啊。……Nintendo Labo 已经超越了普通电子游戏存在,他将手工制作、建议外设与电子游戏融入在一起。……更多信息你可以到任天堂官网一探究竟,瓦楞纸主题页面还是相当漂亮

十字军骑士(Krzyżacy - The Knights of the Cross)

indienova.com/steam/game/2092850

的制作团队。……,随着时间推移了解队友性格、过往,完成完整剧情线还可以获得队友专属牌/遗物。……玩家可以通过牌与遗物搭配,创建自己战斗体系,伤害叠加,大量过牌,你所期待效果需要你不断调整构筑

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第九届优才计划正式启动

indienova.com/u/kierra/blogread/34793

另外还有电视剧&剧项目35余部、游戏42部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……在业内人士看来,上海温哥华电影学院的理念、教学模式和产学一体追求,正好对准中国影视人才培养短板。……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌的官网有很多有价值文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……在下个回合开始时,移除这个效果】还有,这些代码居然都是抛开图形界面的,纯数据逻辑,而图形界面属于另一个团队制作……这方面出现了一些棘手问题。不过文章里没有细说这些是怎么

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……美术设定GameRes游资:游戏音乐是怎么制作的?……角色扮演、集换式牌、解谜、赛车。GameRes游资:列举一两款你最喜欢游戏(不限平台和类型)?

小组帖子:申请添加:Droplets

indienova.com/groups/post/103376

发起:dtq1997 官网:https://juner.itch.io/droplets添加理由:被录入了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“萌”就够了吗?如何做出打动二次元玩家的角色立绘?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26785

和选角画面,还是采用单张图片静态立绘形式,骨骼动画投入资源留给战斗动画,这不失为明智之举,也取决于项目了……,是二次元画师必修课,除了要求有别于人设图的完成度,关键点就是:人物辨识度高、五端正无走形、各表情表达到位……例如碧蓝航线推出食玩收集,少女前线推出手办、抱枕等,画师们自主创作各种同人在社交媒体或者同人展发表

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