indienova.com/groups/post/1552
但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……psv上喜欢的游戏太少了而且不少游戏有PC版 当然玩PC版【psv闲置的时候就把机子和游戏借给没钱买的同好玩……(低头 CrapTears: 现实点说,小时候时间多,游戏少,很容易有几个本命游戏
indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……但是展会气氛真的好活跃啊,认识了好多志同道合的开发者,不出意外的陪跑了,但是能到现场来看看,看到这么多还有开发热情的伙伴……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但到展会开始的八月,自己就已经毕业了,最后一年参加上的这个大学生比赛
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的
indienova.com/game/true-legacy
在英国各大学和在机器人、人工智能和遗传学前沿工作的专家的帮助下进行了研究,黑色惊悚片的情节向玩家展示了围绕劳动力市场自动化……、人口监控和基因工程的伦理的非常现实的困境。……- 小型谜题,灵感来自于犯罪鉴证学- 分支的交互式故事,具有重要的决定和多种结局
indienova.com/steam/game/2082480
该游戏制作耗时前后四年多,绝非快餐游戏,游戏时间至少100+以上,适合静心慢慢体会,欢迎各位喜爱DQ,……该游戏制作耗时前后四年多,绝非快餐游戏,游戏时间至少100+以上,适合静心慢慢体会,欢迎各位喜爱DQ,……2.无论是地图构造,还是角色设定,武器,魔法等,主要风格都仿DQ系列制作
indienova.com/steam/game/2224350
闲时无计划,忙时多费力!虽然相亲是当前的第一要务,但是磨刀不误砍柴工,提升自己也是很重要的。……每天坚持健身是必须的,网课也不能落下,有时间再去艺术馆参观参观,感受一下艺术气息,顺便拍个照!!!……再买几件不错的行头,配上一个好看的包包,简直完美!钱不是万能的,但没有钱是万万不能的
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
更别提过去曾有一段时间压根没有保证金。……但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么高……,可现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚,从透支玩法到透支
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
因此决策是动态的过程,会随着时间变化。……FPS操作维度多频率高,操作教学需要精细拆解并循序渐进。……平台期:长线思维,多维设计CF手游运营5年多,新进用户量和留存的稳固是保持大盘活跃长线稳定的重要因素
indienova.com/steam/game/1217410
你将成为身患绝症的大学生郭风笑,在2023年遇见从1800年前穿越而来的曹操,只是这个曹操和你在历史课本中的不一样……高燃动态演出剧情中存在大量战斗等高燃场面,为了营造氛围,采用动画式分镜,加上静帧动画,让玩家肾上腺素飙升……【买前须知】1.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)