小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……游戏设计者唯有设置与众不同的格,游戏地图才能一般的意义获得特别的意义

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……游戏设计者唯有设置与众不同的格,游戏地图才能一般的意义获得特别的意义

会员:木鱼上的沐雨(ChopwoodFish)

indienova.com/u/raindow00s

信息专业大学生一枚,独立游戏爱好者,试图成为一个游戏程序

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……一个人物的基本动作在10+,全做完一共要做300+动作,除去基本动作,好玩的待机动作,技能动作,都要单独设计

会员:zjc707

indienova.com/u/zjc707

有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

会员:ddxcesc

indienova.com/u/ddxcesc

热爱独立游戏的大学生,希望制作自己的独立游戏。正在努力成为一名游戏策划

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/indie-game-development/why-i-spent-5-years-making-signal-decay/

大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……还有内测群里的大佬们,总是能发现一些我在设计时都没考虑到的邪道打法,这让我相信在发售后还会有更多玩家去挖掘出游戏的魅力

AO Tennis 2

indienova.com/steam/game/1072500

AO Tennis 2是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场•使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……完全重新设计的职业模式踏上征程,征服世界单打排名或者与朋友一起征服世界双打排名

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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设计小组在进入 Valve 之前就在开发这款游戏,进入 Valve 后获许用 Source 引擎移植这款游戏……如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……Narbacular Drop 的开发者们出自同一所大学

外星公主 2(Sakura Alien 2)

indienova.com/steam/game/2021690

高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员。……和晴的大学来了一名新教授。她叫坂井,外表美丽又优雅;她很迷人,和晴很快沦陷。……坂井教授(全名不详)是和晴所在大学新来的教授

版本:Early Access


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