懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

indienova.com/game/country-girl-keiko

跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课

《三国志8 REMAKE》数字版特制美术画集、原声音乐集("ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS 8 REMAKE" Commemorative CG Portrait & Scenario Set for "RTK)

indienova.com/steam/game/3068110

可在“编辑功能”中使用的25张《三志Ⅷ》武将头像,以及两个追加剧本“女将集结”“汉室忠臣在此”的组合……尽情畅享《三志》之日纪念内容吧。……尽情畅享《三志》之日纪念内容吧

真・三国无双 Next(Dynasty Warriors Next)

indienova.com/game/dynasty-warriors-next

扮演三志武将,轻易操作即能击倒众多敌人的一骑当千之爽快动作游戏最新作“真・三无双 NEXT”于 PlayStation……的触碰功能与动态感测的直觉式操作,以及借由通讯功能促进玩家间互动的乐趣,体验魅力无限的“次世代“真・三无双……您不但可观看三志庞大的故事情节,还可借由通讯功能与各地玩家争霸、或以 Ad Hoc 模式与同伴协力破关

王国风云 2:共和国(Crusader Kings II: The Republic)

indienova.com/game/crusader-kings-ii-the-republic

《共和》是广受好评的策略/角色扮演游戏《王国风云 2》的第三个资料片。……在《共和》中,您将扮演中世纪伟大商业共和之一的贵族。……当你与其他四个贵族家族争夺令人垂涎的总督职位和共和的领导权时,扩大你的贸易帝国

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

传统而言,医学教育往往需要数年苦读,然后才能执。但是,何不提前进入医疗行业,边做边学呢?……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/game/two-point-campus-medical-school

传统而言,医学教育往往需要数年苦读,然后才能执。但是,何不提前进入医疗行业,边做边学呢?……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切

战国无双2 with 猛将传&帝国 HD版(Sengoku Musou 2 with Moushouden & Empires HD Version)

indienova.com/game/sengoku-musou-2-with-moushouden-and-empires-hd-version

無双2 with 猛将伝 & Empires HD Version, Samurai Warriors……2 with Xtreme Legends & Empires HD Version, 戦無双2……Samurai Warriors 2 with Xtreme Legends HD Version, 戦無双

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……广播电视编导专业 同时修读上海温哥华电影学院,视觉媒体声音设计专业 毕业后从事声音设计行业七年 曾参与VR手游,创动画片……149号上海大学(延长校区)第一教学楼,在读期间可提供上海大学延长校区学生宿舍3、开课信息开课时间:2023

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol4-stardew-valley-game-design/

本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

indienova.com/indie-game-news/the-long-hard-road-towards-success-an-antichamber-retrospective/

Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……回顾开发 Antichamber 的九年历程,Alexanber Bruce 笑说:“游戏是很难的!……文章转载自:魔方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)