文献分享:游戏化 + 营销

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其实这篇文章的研究框架没有那么清晰,他认为的这些感知都是消费者玩了游戏之后直接带来的,应该直接测量,而不考虑游戏本身这些指标的关系……,游戏公司也很给力,拿出这款小游戏,加上国外 Facebook 传播加持,当年很快就火了。……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我的手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到的可能只有苹果

Shadowrun 开发团队重磅新作 NECROPOLIS 大墓地!

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如果你喜欢动作游戏,还喜欢自虐,这将是一款今年必的一款独立作品。……预购 我们再来看看国外媒体的评价:一些游戏,会给你的感觉就是“对,就是那个游戏。”……,只有先为敬了

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……这么多消息没有回复。项目不变 有愿意继续合作的 可以私信我

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

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国外的游戏公司领先的不仅是技术,还有思想。……技术画面都可以追赶,而那些别具匠心的美术设计玩法设计才是真的不容易追赶

洛克人ZX(Mega Man ZX)

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国家们在魔蛇公司的协助下成功建立都市、将非正规机械驱在国外,但仍在各国境间出现,世界因此而分成内界外界……”运送物品时,发现了内藏过去世界战斗纪录、很像洛克人零年代主要人物的神秘变身组件──生命金属,并用此野生机械们战斗

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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前十分钟给人感觉就是不得劲啊,我还算是看了推荐介绍去试的,我真心都玩不下去,只想看攻略结局。……怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

枫糖小屋(Sugar Shack)

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把生机欢乐带到新的奇幻世界——靠你自己或者跟朋友一起!……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……没有两个世界是一样的,所以可以无尽实验!

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……SMushrooman: @DDBrothers#5 没有眼前的利益,很多人可能会把心思放在其它事情上

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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------------------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有做相机剔除的情况下的测试……是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去的……,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官网 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义实际文字颜色又和字面意思有出入……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……最后竟然你都看到这里了,赶紧下载来玩下啦啦啦,反正是免费游戏,玩一下也不会怀孕^_^下载链接:给你颜色瞧瞧官网

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