星光城谜语(Starlight Riddles)

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没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……👽 迷宫与战斗:克服城市下方的迷宫,面对敌人或寻找绕过他们的方法

hgwild:美术风格探讨

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这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法。……不知道其他人在这种情况下是怎么的呢?

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33581

Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

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1.立足国外这是国产作品的出路之一,在国内严格的审查下,许多优秀的作品都不能得以发行,所以,中国的制作人们便立足国外

YoloX - Crosshair Overlay

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准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的红常用的许多种准星。……然而,在使用之前,验证此类准星叠加是否违反游戏的使用条款仍然很重要

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

并且当你开启了某个场景(room)自带的物理特性以后这个方法就会失效无法使用。……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

并且当你开启了某个场景(room)自带的物理特性以后这个方法就会失效无法使用。……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

joey1258:RX学习日志.08

indienova.com/u/joey1258/blogread/2497

在.Net编程中有这样一种风格,可以以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性的……EndXXX方法将接受一个IAsyncResult,也就是BeginXXX方法的返回值;同时EndXXX……假如FromAsyncPattern方法的泛型参数与传入BeginXXX方法的数据参数如果有对应关系

iconplus:《要塞先锋》出现在 Intel Buzz Workshop 上海 游戏工作坊

indienova.com/u/iconplus/blogread/79

9个嘉宾主题演讲兼顾国外游戏开发领域的最新科技和本土实践经验;游戏作品路演为优秀游戏作品以及尚未开发完成的游戏作品提供展示和交流平台……《要塞先锋》官方网站:http://iconplus.cn/ysxf《要塞先锋》现在正在参加摩点和Sony

蜡烛人(Candleman)

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新浪游戏 - 《蜡烛人》登上世界舞台之旅 Xbox中国 - 【ID@Xbox】中国人在GDC,《蜡烛人》在国外展出是怎样的体验……触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明

版本:Early Access


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