太空弹跳者(Space Bouncer)

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当撞到墙时,角色会弹并改变方向。 目标是避开障碍物,并收集尽可能多的分数

鸭子飞行(Duck Flighting)

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有枪可,有鸭子可猎,还有华丽的自然场景可供欣赏,我们祝愿大家在我们的小项目中度过一段愉快的时光

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件的,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……那么怎么进入这个模式呢?稍后说

医生,救我!(Help Me Doctor)

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首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……时,你会怎么做? 特色: - 各种病号  - 随机疾病 - 道德选择  - 剧情事件

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(四)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解(二)

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箭支打中圆面会被弹,用到了Physic Material 的Bounciness属性。……圆面与箭支的触碰点做了一个受击特效播放,根据棍子断裂还是弹,播放不同类型的特效。……轰龙除了有一个比较明显的攻击阶段划分外,其他跟小怪差别明显的也就只有体型上的差异轰龙是一个整体生命体,没有划分部位生命,所以砍哪里

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多的呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……一路跑酷捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》的一些挑战关卡太难怎么办

忍者村大战 2(忍者村大战2)

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动漫风格的英雄角色设计,细腻的游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友黑对战)的基础上……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友黑,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!

修复 1980 年代的 ommodore VIC-20 电脑 - GeekLogic EP01

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我的这台 VIC-20 是从闲鱼买回来的,到手后发现成色还算不错,可惜却不了机。……我的这台 VIC-20 是从闲鱼买回来的,到手后发现成色还算不错,可惜却不了机

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