小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

2018年10月3号/给工作室和项目赋予了名字暂定之后以霜纪工作室的名义活动,现在开发的项目代号为“长鲸……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

第一件事当然是起一个帅气的名字。。。……然后我就用我的名字和@Eldath的名字拼起来组成了这个引擎的名字,叫寒冰。……不过这个之前,我们先让这个引擎跑起来

daichou03:1.0.3.4 更新

indienova.com/u/daichou03/blogread/1237

* 修正了关卡名字显示不正确的bug。* 现在玩家在游戏中可以按P暂停

控论缺陷(Cybernetic Fault)

indienova.com/game/cybernetic-fault

证明您有能力阅读红色大按钮旁边的名字

经典独立游戏 - Little Inferno

indienova.com/indie-game-news/classic-indie-little-inferno/

Little Inferno 是以关于玩游戏这件事本身作为话题的来设计的一个游戏,整个游戏的名字,操作方式……Little Inferno 是以关于玩游戏这件事本身作为话题的来设计的一个游戏,整个游戏的名字,操作方式……游戏开发商挂着 “Tomorrow Corporation” 这个很俗的名字(其实游戏里也有这个名字出现

会员:盛达娱乐app

indienova.com/u/15940541132

盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

player05:主角自定义和叙述主客体

indienova.com/u/player05/blogread/1707

欧美的不说了,日系的比如P3P,主角的性别可以选择,对剧情有一点影响,当然名字可以自定。……按游戏叙述的主客体区别以可以自定义名字的RPG为例。根据你输入的名字不同,可能带来的代入感体验不同。……输入自己的名字,和输入已存在的名字(比如现实中存在的人,你喜欢的二次元角色),或者凭空捏造的名字,带来的故事体验将完全不同

游戏历史上的今天:《异形天蚕变》(TurboGrafx-16),《蓝色马林鱼》

indienova.com/history/1227

但是从这个名字能看出来,它跟那款名为 Qix 的游戏显然有着一些关系。……PC 克隆的名称叫做《天蚕变》,这个没有仔细考究是因为在台湾地区这款 Gals Panic 就叫这个名字还是中文版的克隆自己取的名字……同类游戏也多被冠以“某某天蚕变”的名字

luolin:立项:p1

indienova.com/u/luolin/blogread/17718

游戏的名字未定,还在商议当中,不过立了项,也确定了游戏的类型是FPS,有一点是这款..........

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 果然还是修炼不足?

indienova.com/groups/post/576

但是当时就没记名字

版本:Early Access


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