RemJack:体制如何影响创意?

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这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

Elknight:Text Wormhole 文字虫洞 10月27日 游戏更新日志

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我们对游戏的性能做了更多的优化,同时关卡的阶梯难度也都有了很多调整

茶多酚:深渊经理 开发日志#12 2019-03-08

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不小心把测试用的存档盖掉了,然后新档有个一开始就带7个特质的随机人 锵锵月内大概能做好大概过段时间会开始内测

小组帖子:申请添加:Koruldia Heritage

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game/koruldia-heritage--game sdj大傻: @方程#0 rpgmaker都能做

乐高® 侏罗纪世界(LEGO® Jurassic World)

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《乐 Jurassic World™》的剧情循着《侏罗纪公园》、《侏罗纪公园 2:失落的世界》、《侏罗纪公园……本作的惊险历险全由乐形象重新打造、充满 TT Games 招牌经典的乐式幽默元素,再现了系列电影中令人难忘的场景和动作场面……• 扮演乐恐龙大闹一番:玩家可选择 20 种恐龙:包括性情温顺的三角龙、致命的迅猛龙、狡猾的美颌龙

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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以次时代角色模型制作为例,整个制作的流程分为:原画设定阶段、中模阶段、模阶段、低模阶段和贴图。……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做

仙侠世界2

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在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……选择难易不同的模式,开发自身潜能;也可以呼朋唤友,体验德州扑克玩法,探秘试炼宝藏;更可以进入乾坤盘中,摇骰召唤

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条光带,一条较强的偏白色光带……,一条偏向头发固有色的光带;头发的光带通常会出现在弯曲的部分。……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生光,水平方向没有光,垂直方向的光密集排列在一起成带状的材质

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条光带,一条较强的偏白色光带……,一条偏向头发固有色的光带;头发的光带通常会出现在弯曲的部分。……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生光,水平方向没有光,垂直方向的光密集排列在一起成带状的材质

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条光带,一条较强的偏白色光带……,一条偏向头发固有色的光带;头发的光带通常会出现在弯曲的部分。……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生光,水平方向没有光,垂直方向的光密集排列在一起成带状的材质

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