indienova.com/game/moonfall--3
当然,了解每种产品在哪里需要,以获得良好的利润是很重要的。……玩家还可以选择从事海盗业务,袭击货船。……还有一些任务可以完成
indienova.com/steam/game/3211290
你应该把收集到的朋友放在哪里,他们应该向哪个方向进攻?用你自己独特的阵型来攻击正在逼近的无数敌人。……您可以随时改变阵型。让我们创造一段跨越千年的历史!每次战斗结束后,结果都会记录在史书中。……多结局系统意味着您可以决定千年战争的结局
indienova.com/game/hi-eggplant-the-birth-of-sprites
可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘的故事
indienova.com/game/the-big-con
扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。说不定,闯空门磨嘴皮也能盆满钵满。……》都为你一网打尽
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
受《关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……我顿时有种很微妙的心情,因为我能理解那个用户是认为回合制更像是以前技术力限制的产物而它如今已经过时了,……如果说二周目的设计属于制作组希望用较低成本来延长游戏故事这一点还算可以理解,那么逆转时间设定留下的剧情坑就是比较严重的问题了
indienova.com/game/chasing-light
通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏。……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/steam/game/1305970
【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学网作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景……/立绘/人设/编剧/制作:《不二臣》制作组鸣谢:唤境开发者激励计划 @唤境音乐:麋鹿校对:未来大菲一米八制作工具
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33556
第111周和版本20230324大家好,欢迎来到又一周关于更多埃及的内容的开发日志。……以下是本周的主要更新内容的概要:1,非常非常大的沙漠蠕虫Boss在异世界版本中的被困者的沙漠中显示,这类沙漠蠕虫生物曾经在另一个古老的年代在这片沙漠中作为食物链顶端的捕食者肆虐于此……3,成功逃跑的奴隶哪里有压迫,哪里就有反抗
版本:Early Access
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