思维牢房(Mindcell)

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迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗

highway★ :GMS2学习日志★001

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顺便自己也印象深一点,以后要用的时候记着在哪里找到)。……没有看教程,生生瞎写说实话, 这个一点都不好玩……不过多少有点点收获然后就是春节了,说实话,也没干嘛,做了年夜饭……也改善心情,顺便帮助自己也帮到和自己一样对某些问题感到困惑的GMS2爱好者

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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习惯在图书馆藏书上任意笔记,馆内几乎所有藏书上都有她的笔记。……一二三 四五标语:请你不要用可爱或者有型这种抽象的形容词么【担当】毒舌呆定义女孩,不测量身边一切,不将所有话语准确定义就不罢休……艾米·费尔(Emmy felton)标语:哇!是土豆!我最喜欢土豆了!!

晶能少女(J-Girl)

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游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……主要是通过射击杀死怪物之后,收集资源,然后用资源来释放技能,有的技能建立防御塔。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

命运石之门:精英(STEINS;GATE ELITE)

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位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部伦太郎这位大学生所一手创立。……其最新发明,偶然地俱备向过去传送邮件的功能。……其最新发明,偶然地俱备向过去传送邮件的功能

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

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“2024年,韩国因埃西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……关于这个游戏“2024年,韩国因埃西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……第1部分的播放时间为40分钟至2小时开发人员该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……玩家在游戏中如果找到他所熟悉的元素,可能游戏门槛就会低很多。……然后统一用两三个月的时间美术替换和配音等。十一月份左右可以有和电脑打完整自定义遭遇战的版本

大运动会(Battle Athletess Daiundoukai)

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来自太阳系的少女们集结于大学卫星,为争夺宇宙第一,进行各种各样的体育竞技。……赢到最后的人被称作宇宙抚子,登上太阳系女王之座。……成功在预选中脱颖而出,来到大学卫星的彼方与年少时那位少女重逢

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-)

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海斗被告知,自己的梦正被记录下来,这份纪录拯救世凪。而这一切,都是失去记忆前的自己安排好的。……这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

版本:Early Access


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