画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……- 愿这游戏促进人们对画师的理解

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

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我写出了自己的故事,并希望更多人因此受益。……https://store.steampowered.com/app/2259740/也可以下载百度盘版……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

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被困在一个国际机场,没有证件、没有金钱,也无处可去——你必须在现代旅行的阴影中求生存。……你逃离这个体系、走出航厦吗?还是沦为机场中的另一个幽灵?

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……问题虽然得到解决,但是毕竟还是耽误了时间。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

吉嘿嘿:小黄油开发历程day1-2

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关于游戏这个游戏的主题其实很简单,玩家扮演一个援交组织的创始人,从手下只有2个妹子和1个小弟开始,不断收小弟……,诱拐妹子/强迫妹子 出去援交赚钱,扩大自己的组织,最终要垄断整个城市。……另外,我内心非常希望这个游戏能够诞生于社区,如果得到很多人的意见和建议,我强烈希望能把创意加入到游戏中

《逆流》(NiLiu) - 都市互动故事 Demo(Against the Current: A Life Symphony Conducted by Data)

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现在有纯文字直达和盘pc端两个版本,纯文字的方便快速理解整体风格,pc端的文本内容多加了一些,还加了图片……结局方面没文字版丰富因为剧情还没完,代码饶的头晕,后期没有程序的话打算再换个引擎试试。……我希望通过它,找到对这个故事和玩法同样抱有热情的伙伴,共同将它打磨成一部完整的作品

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了让玩家猜拳,贫穷的小当家也拿出奖励系统:曾经免费赠送的自动回血变成击杀回血

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

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我也帮不上太多,我只想和你们分享一下我知道筹到资金的以国外网站。……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https

灵光 IDEA(IDEA)

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没人知道知道你的灵感最终会通往哪里...... 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

版本:Early Access


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