小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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问题虽然得到解决,但是毕竟还是耽误了时间。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个。……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……问题虽然得到解决,但是毕竟还是耽误了时间。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

Tigerone:游戏设计学习索引

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1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后产生自己想法的过程。……2、Steam,搜索到各种有想法的游戏,并且有大量的玩家反馈。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

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在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

OPUS 地球计画(OPUS: The Day We Found Earth)

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"- Welkin, 魔方"…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……"- 张宇, 触乐======= 游戏介绍 =======在地球早已成为神话的数十万年后,……-成长与梦想的故事这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也被故事后的隐喻所温暖

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚红或主播赚钱!……主要特色 气氛实况设备—利用新的游戏椅、无线喇叭和 LED 面板来将卧房改造成游戏乐园、实况工作室或者是影响潮流的平台……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

Chief:上帝之城各势力介绍【3】:意大力黑帮-【黑暗弥撒】

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虽然彼得出生在教会家庭,但他从来不相信所谓的“上帝”。……在他的眼里,人只能依靠自己,被称为神拯救自己的人不会是别人,必然是自己。……整个克里斯特市的意大利年轻人几乎都希望加入黑暗弥撒这个反宗教的组织,而在其背后,彼得则控制着整个城市的假钞市场

小纯工作室:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

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