陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望掌握它,使它成为确定的东西。……只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……希望你们招募到好的策划,继续开发出好游戏!顺便无尽之路真的很好玩!

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……你向往哪里就去哪里

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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想的我应该都想了。 结果不言而喻,否则就不会有正在开发的《亲临三国》。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……希望2020年或2021年,有机会一起体验关于我的三国畅想

无尽脱逃(Endless Escape)

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不要放松警惕,战舰不知何时会从哪里冒出来。我们会提供 CheckPoint

Time Splatter

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在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?

桌面城堡(Castle Mascot)

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每半个小时会有一小队骑兵从城堡里驰骋而出,他们会去哪里呢?

观看和寻找:好奇心(Look and Find - Curiosity)

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完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。奖赏找到的物品将获得硬币奖励

蛋蛋(Eggy)

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她会在哪里呢?"蛋蛋的妈妈不见了,该去寻找她了!

朋克守卫(Punkgrad)

indienova.com/steam/game/1699790

不清楚这个流浪汉来自哪里,他是谁,而很可能,现在您必须照他说的去做,即是砍死并射击来自不同维度的敌人

版本:Early Access


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