台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……,这或许是除去日本、美国和西欧以外的电子游戏边缘世界发展的必经之路。……但在 1987 年台湾游戏厂商刚刚走上原创道路时,还是可圈可点之处

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

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办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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Hilmy Rahim 曾是两个游戏公司的制作人,在三个大学教授过游戏相关课程。……Raft免费下载 Jump Doper 开发者:Cozy Game Pals 游玩时长:看你坚持多久……Jump Doper免费下载 一集节目 Night School Studio 里台湾朋友 播客

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

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玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……剧情介绍 女大学生【结城硝子】在与爱犬【巧克力】的散步途中,突然遭到了来自诡异怪物的袭击。……面前将会出现挥舞着日本刀、浑身是血的杀人鬼,不断地袭击你

会员:今天有推送了吗

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PSN港服:Panbox_ 战网:全国二卷#5269 亚服的想不起来了 FF14:Troa 紫水是个大学生……微博:今天推送了吗

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此一些研究或者兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……荷兰布雷达应用科技大学(Breda University of Applied Sciences)布雷达应用科技大学坐落于荷兰南部的布雷达……:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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看看从 996 和无休止的会议中脱身而出后,你收获多少预想中的快乐。……不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……看看从 996 和无休止的会议中脱身而出后,你收获多少预想中的快乐

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……和其他Party Game一样,你能把它玩得很欢乐,但如果你愿意研究,也发现足够的深度

证明你能赢(Prove You Can Win)

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这是一款基于逻辑和演绎推理的解谜游戏。……A:游戏适合一定数学阅读基础,且对逻辑学有一定兴趣的玩家。 Q:游戏难度大吗?……A:游戏参考了很多逻辑基础课的知识,以命题逻辑和一阶谓词逻辑的公理系统和自然推演为主

诱惑阴影(Seductive Shadows)

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作为阿方索大学的一名学生,探索一个充满神秘色彩的超自然世界。……作为一名进入著名艺术大学的学生, 您将踏上一段意想不到的冒险之旅, 穿梭于神秘的魔法谜团和亲密的邂逅之间……在大学生涯中, 与您遇到的人建立深厚的联系

版本:Early Access


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