小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一定品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一定品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

indienova.com/u/tonyque/blogread/426

有了想法,列了一下基础玩法。大致思路有了。根据这样思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。……不过没关系,我喜欢我们是在轻松环境下琢磨我们独立游戏。准备长期奋战。也许坚持也许不能。……团队暂时没有名字,我也不想这么早定性。一切等原型出来以后再说。第一篇日志是开始

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

如果没有经验可能会需要数月之久,本文会梳理一些小游戏发布必要流程,希望作为一个引导帮助到你。……流程很多步骤没有严格先后顺序,尽可能都了解尝试一下,并行推进审核能很大节省审核时间,对于一些具体填写内容可以参考这个文章……以上就是我本次游戏发布过程中一些心得流程了,但愿帮助你对小游戏发布流程有一个框架认识

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层obj_data里…………("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

治疗师模拟器(Therapist Simulator)

indienova.com/game/therapist-simulator

- 疗程记录和报告: 在每个阶段结束时,该阶段所有对话都会被记录下来。您可以稍后查看相关报告。……重点: - 对话和决策型游戏 - 5 段客户流程 - 每位客户独特故事和隐藏历史 - 透过药物建议为治疗过程贡献心力……治疗师模拟器带您深入人类心灵。 您能获得客户信任?您能揭开隐藏故事

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

indienova.com/groups/post/100402

baba is you最后感谢修改器,baba is 修改器 sdj大傻: 忘记感叹场景很好看但是让人没有探索欲是怎么回事……相信神仙到底哪里传统呢,我寻思西游记也是批判虽然但是还是希望出下去,rpg还是非常快乐童年回忆啊……,虽然原型可以追溯到公元前,但奇幻文化诞生和成型其实是在20世纪,其实是对社会工业化反应

一份解谜炖菜

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通关会解锁成就“wake up”,在醒来瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里没有人知道。……TA 不属于任何一个成就,却在游戏里有自己尚未点亮页面。时至今日,还没有玩家找到 TA

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 有了官网,也找到了游戏音乐合作伙伴,还有一个长达15分钟……让玩家沉浸到设定世界中。让玩家看到处理情况多种可能性。让这个世界影响玩家行动,而不是左右玩家。……Death Trash 官网去看看 Death Trash 有了新消息,我还会和大家聊聊

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

版本:Early Access


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