小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……我的VX是:unokillerPS.今天一位成都的制作人来联系我,得知我们的翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们……其实我有点感慨,因为做这行见到的能力不够的翻译很多,能力却拿着很底薪的翻译很多,某种程度上也理解独立开发者的资金问题

超级宝藏:马卡龙的传说(Hyper Treasure: The Legend of Macaron)

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一个动作场面、电影、QTE 和可怕怪物的点对点冒险游戏/在多个结局中寻找真相(看起来像这样,但这是一个精确制作的游戏……诺拉卡来到了废墟,据说传说中的宝藏“马卡龙”就藏在这里。……但他并不知道这里是最危险的地方…… 做出最好的选择,并到达废墟的深处……诺拉卡姆能得到传说中的宝藏

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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【2.开始冒险】我是从大二开始真正开发游戏的,可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事。……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/groups/post/29876

这里感谢巨人学院的指正,融创的教育。……之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。……游戏的具体玩法大家可以点进去看下,里面有较为详细的介绍

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/groups/post/29875

这里感谢巨人学院的指正,融创的教育。……之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。……游戏的具体玩法大家可以点进去看下,里面有较为详细的介绍

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思深度的现代国风游戏……求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220,最好住在重庆随时碰面……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

逃离之夜(The Night of Escape)

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逃亡之夜,是一款以恐惧,逃杀,解密为主题的个人制作独立游戏。玩家扮演一名逃亡者,要时刻躲避着危险。……在暗处,似乎一双眼睛正在注视着你,让你莫名的感觉到寒意。……当然,潜行发出的声音更小,但不管如何,千万不要回头.而且它喜欢躲在门口后面.留意来自你的心跳.这或许帮你逃过一劫灯光

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

按照原计划,此时白鸟已经制作完成,而我应该躺在马尔代夫的沙滩上,享受第一桶金换来的自由……醒醒!……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……(还有玩家残留???)祝小当家好运_(:з)∠)_

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找PCG经验的TA和研发人才,希望跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、项目落地经验;3……powerblood: 请问下坐标哪里

线索:经典探案游戏(Clue: Classic Mystery Game)

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现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹考、格林、奥启德与普拉一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧

版本:Early Access


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