Curved World

indienova.com/steam/game/4055950

由一名20岁的学生开发,从编程到演出全部自学完成的第二部作品。(与前作无关。)……编程与设计全部自学,仅用一个月完成。零成本完成的第二部作品(与前作无关)

死亡云雾森林(The Dead Cloud Forest)

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出生在一个白茫茫的世界,在你面前的,是一片神秘的森林,你唯一能做的就是不断地向前奔跑。……这是我发布的第一个独立制作的游戏,它很简单,但具备了一定的挑战性,作为没有任何代码基础的人,是对游戏的热爱才给了我最大的动力通过自学编程和美术实现了这样一个小游戏

小组帖子:游戏开发团队组建

indienova.com/groups/post/55504

本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。有兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢

小组帖子:工科生想转行游戏开发

indienova.com/groups/post/103815

发起:Nova-mofZ 本人自学过unity,明白基本操作和功能;会用PS,有一定绘画能力;学习过stablediffusion

凝视(The Stare)

indienova.com/steam/game/3257160

这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择

幸运枪手(Luckslinger)

indienova.com/game/luckslinger

但是,当您的信赖手镯”缺乏好运“时,桥梁坍塌,岩石翻滚,不法分子可能会知道您晚上会在哪里就寝。……他会把你的投掷刀还给你,分散敌人的注意力……但是只有在小鸭脑告诉他这么时,他才会这样

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-1/

以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG 的热情从哪里生发、……最后能做的,便是将这个世界打包好送到未来,有点儿像新约那种。……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……最后能做的,便是将这个世界打包好送到未来,有点儿像新约那种。……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么

SingleDogs:曙光似乎就在不远处

indienova.com/u/singledogs/blogread/11610

没有经费也不认识什么UI designer,我决定自学UI,先搞一波。……自学的过程中,接受了很多人的帮助,十分感谢这些人,虽然工作繁忙,但还是愿意教我,指导我> <

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101314

发起:不居蛛 坐标上海,预计制作一款dnd背景的奇幻经营像素塔防RTS,目前着手设计底层玩法以及自学像素美术中……由于没有编程基础,而且设计到ai智能这方面,所以程序这块自学比较累,想找几位有经验的大佬

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