尼普顿:《水墨传说》开发日志

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策划设计迭代了几版设计,说多了都是眼泪,好多功能做好了没啥意思又删掉了。有些设计也就废弃掉了。……那就长话短说之后会继续完善后面关卡,20关先保证

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……风农:这节几个宝石结构相关的专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里找的,所以大家看图领会精神吧……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

小组帖子:AO画法的简介:一

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才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊

九州仙玉 Kyushu jade

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虽然BE也坏不到哪里去……——————————————————————————————————————

indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

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街霸粉丝在哪里

四色跳跃(Four color jump)

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小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里

所向之未来(Towards future)

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小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否,还存在希望…… 这是一个发生在末日的故事,但我们要做的,并不是荒野求生

玩派:游戏鉴赏家:《小偷模拟器》开发商新作《美国大盗:80年代》American Theft 80s玩派PlaySect试玩攻略

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80年代》American Theft 80s序言中的主要特点:- 搜索第一个小镇- 小偷的天堂,无论哪里你都可以潜入盗窃

版本:Early Access


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