DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……h图真的不是小黄??

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RedPotato:独立游戏开发日志Sprint1

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暂定一周一个sprint,一篇开发日志,总结我这周的开发进度,和分享开发心得,希望我开发过程可以给需要的伙伴提供一些有价值的内容……最后选用了Notion,一个人够用,并且非常自由,想要什么样子可以自己拼成什么样子,我用他做项目管理和……尽量减少后期调整,DevOps流程等后面做差不多了再整吧,先都手工操作,IOS包没打,还没买开发者账号没证书

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

indienova.com/steam/game/2844850

他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

周末游戏视频集锦 #175

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《梦界索隐》是一款 21 世纪初期互联网模拟游戏,你会遇到形形色色奇怪的角色,需要帮他们解决问题,从而成为寐最优秀……数字侦探:帮助寐的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z。……明智地选择你将做什么以及与谁共度时光。每个人都需要你的帮助,每一人都有一段独特的故事值得关注

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……为什么几乎在每一只手柄上都有它的身影?是不是所有方向键都是一个样?观看本期节目吧!

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