迷雾审判(Misty Judgment)

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※多结局设定 游戏结局并非固定唯一,你的推理、互动和破案表现影响结局走向。……赠送贴合角色喜好的礼物提升好感度,随着好感度提升,解锁特殊剧情,还能从角色处学到关键破案技能。……角色介绍●齐翊他人告诉你的名字,似乎是个推理小说作家,记忆模糊的你并没有什么实感,正在努力寻找真正的自我

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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,提升大学生竞技意识和团队协作能力。……答题赢礼品环节精彩的COSER走秀表演以及直播间的弹幕抽奖互动,不仅增加了比赛的趣味性,也让观众们更多的参与感和归属感……奖金设置上省决赛也更加吸睛,通过角逐胜出的冠亚季军可分别获得10000元、5000元、3000元的现金大奖及荣誉证书

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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印度这个地区,头条、抖音、中国的大厂都要去那边占据整个市场,游戏来说,在Efun看来没有太成功的经验,……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……,当他充到10000还有成装,完全破坏的公平性,无论是文化的洗礼,为什么充了钱感觉不到优越感?

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……在无限的焦虑与怀疑煎熬的时间终于要过去了,不管结果最终如何,也是五年的人生一个交代了

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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但是,我未来很迷茫,没有方向,不知道找什么样的工作。我每天就会问自己三个问题,我能做什么?……觉得很有意思,完了之后还不够,一种强烈的想拍成视频的冲动。……,都是

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义

Espen Aarseth:发现游戏的意义

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他在新媒介、电子文学和游戏三个领域的研究成果影响极为深远,著作被剑桥大学、牛津大学等多所高等学府出版。……今天我想和大家共同探讨一下游戏和游戏使用者的研究,包括我们是如何研究游戏人的影响、游戏的本质是什么、……特别鸣谢游戏研究者、北京师范大学数字创意媒体研究中心特约研究员刘梦霏对本次活动及本文整理做出的贡献

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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美术的要求不太高,主要是人物原画和icon设计。……微信:gklcom123勿忘初心,希望得到支持,如果你一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,手绘能力,希望参与到项目当中微信

她毕业了(Goodbye My Youth)

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《她毕业了》无任何可玩性或独特之处,只有不值一提的故事、随手拍下的照片、直觉挑选的音乐、微不足道的文字……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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我也会和大家分享功能游戏行业在瑞典的发展情况,并给大家介绍一些例子,比如说我们在舍夫德大学有什么样的案例……首先,大家应该没有去过舍夫德大学,舍夫德是瑞典的一个小城市,在斯德哥尔摩的旁边。……我们必须要有合作伙伴,这样才能够进一步确定功能性游戏的目的是什么样的,我们必须要让合作伙伴也坚信游戏最终的功能性

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