布朗德维尔(Blandville)

indienova.com/game/blandville

所有的美丽都去了哪里,是什么带走了它? 与环境互动——拖动、放下、抛出物品。 尽可能多地收集战利品

尾迹(Tail Trail)

indienova.com/game/tail-trail

委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/game/snowman-story

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

indienova.com/steam/game/3607060

游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

我想说的是,和ai合作非常有意思。……合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻刻开动脑筋异想天开,非常有趣……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答

Surrounded by mice

indienova.com/steam/game/1079430

武器,盾牌,头部,衣服,装饰品分5个品质等级只要有钱就可以购买 道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级

僵尸弹射(RunningDead)

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你可以从他那里购买到很多有用的能力:特殊的僵尸,感染病毒,以及各种道具

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……提问:你们与发行商是怎么合作的?有没有什么经验和细节?……所以每一个厂商可能都会希望占据这个产业链上更多的位置,在其中研发商希望自己研发和运营,发行商也希望自己研发

Warhammer: Vermintide 2 - Sister of the Thorn

indienova.com/steam/game/1629000

使用新的独特天赋树来拥抱自然魔。使用专属的角色皮肤和新的台词来为自然的荣耀欢呼。……与女神的交易凯瑞莲从未告诉任何人她去了哪里,或者为什么要去,但所有人都看得到这种变化

版本:Early Access


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