热血战歌之创世

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玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

小组帖子:沉迷宝可梦!

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哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……sdj傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,有新手安利吗 方程: @sdj傻#9 异度之刃……,哪一代都可以

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

消失的纪元 The Lost Era

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该游戏具有跨界性、多元性和场景化三特征。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么?……stream客服会同意一份退款请求,如果客服不同意,可以联系我。孤独的剑人 作品

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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自古以来,在日本就存在着人类,以及拥有非人的异能的存在。……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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空号: XD ruanyy: 有一位香港画师前不久创作过一组图 可以搜搜看 joey1258: 我的话会有……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上……可能是甲午戰爭中可能還是失敗,但是出現變化),變成英國的君主立憲制國家,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

发起:傅老師 在遊戲設計程式教的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.

小组帖子:第八关求提示

indienova.com/groups/post/421

发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?

黑暗感(Sense of Darkness)

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我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验

版本:Early Access


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