休息(Repose)

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哪能有幺危险呢,是吧? 关于此游戏 你又在干活儿的时候睡着了? 这是你 [公司] 上班的第一天。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……《REPOSE》中的每一帧画面,都是纯手工精心制作的像素作品

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus0……PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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D 2 里复现 MGS 里的游戏内容,我觉得反过来这个说不定是这整个游戏设计的前提。……剩下来最大头的部分就是牌系统了,游戏本身角色也是没有成长的,变强仍然是靠拿到更多更强力的卡片添加到……MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

寻找失物主人!(Missing Owner!)

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别担心时间到了也无法破关 —— 可以不限次数反覆挑战! 关了吗?……点击提示按钮,获得角色大概藏在哪里的小线索吧!……※支持按钮操作,因此也可以在桌上模式、TV 模式下享受游戏

虚空之海(Forgotten Seas)

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你迷失大虚空中,这里的海洋无边无际,而陆地却十分珍贵。……即使满载食物、工具和武器,每艘船都可以装进一个瓶子里,从最小的帆船到最大的无畏舰,都可以在一瞬之间释放出来……你逃脱吗?答案等待着你,就在风暴当中,沉没的金字塔里,海浪下的残骸中

会员:唯晶科技

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Bluehole Studio、Pathfinder8,中国腾讯、网易、畅游、莉莉丝游戏、蓝港互动、龙图,及日本……公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(……联系电话:025-84651255-8560应聘邮箱:hr_nj@winkingworks.com您也可以在

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

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所以她高瞻远瞩,为我安排未来,后来我上高中,上大学,进入计算机专业。……动画制作的范畴里,这种方式可以归类为 NPR:非真实渲染,也可以说是风格化渲染。……、背景色等,游戏画面的颜色色调都可以在引擎中实时调整了

风驰电掣(Extreme Speed)

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大家好,我是本游戏的开发者,很高兴你购买这款游戏。……本游戏采用虚幻引擎4制作而成,游戏中,玩家将驾驶赛车,提前抵达终点,即可获得胜利。……3,本游戏可进行局域对战。4,本游戏可更改画质。5,本游戏可开启帧率。6,本游戏可切换语言

【游戏制作工具箱】如何打造独立游戏预告片?

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所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告片制作,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告片制作有更好的认识……所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告片制作,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告片制作有更好的认识……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的Patreon 页面 支持一波

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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如果你在制作游戏过程中有遇到以下这三种情况,是时候要咨询专业了:主题超过团队专业知识范围角色中有弱势族群……Ninja Theory 工作室在制作过程中咨询了多位心理师、精神科医师,他们也咨询了多位曾经有经历过幻视……游戏设计上,避免伤害玩家的方法,是应该要警告让玩家知道接下来可能要面对的是什么,并且有选择可以跳过这个场景

版本:Early Access


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