indienova.com/steam/game/1790360
人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……有,全城都是猫。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子
indienova.com/game/grand-theft-gato-vice-kitty
人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……有,全城都是猫。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子
indienova.com/u/wx09y/blogread/28499
大家好,我是一个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们的意见距离上次发文已经过了半个月了……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……,玩家等级越高,就能买到越强力的棋子游戏开局增加了难度选择战斗结束也有了计分板游戏现在已经是后期测试阶段
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
闭眼时,残留有一个大概影像感知自己有一个模糊的距离判断(当然这个不怎么准,走的越远偏差越大),现实中自己走……特别又跑回去拍照,可以看到不同店面区域,有不同的光影变化,在走过明暗交接线的时候,闭眼能够感受到非常明显变化……比如横版过关,roguelike,经营模拟等等,有一个松散框架,可以加入自己新的想法,至少能保证出来东西
indienova.com/game/da-da-daungo
你可以瞄准宾果游戏您还可以干扰对手的宾果游戏。运用你的头脑,将战斗变成对你有利! 我有什么卡?……那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?对手手牌的张数为其他玩家的宾果板大家的要点是当前匝数为 搬来这!……◆ 教学・你可以自己练习 CPU
indienova.com/groups/post/29706
发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……,大体还是没怎么改变。……考虑到我不是很想改游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
~ 优化前 要落刀了吗,我该什么时候闪避,awsl!……优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的有持续伤害吗?……当然啦,躯干的外壳也一起裂开了,不然怎么能露出核心呢~6、二阶段的包子炸弹优化(主要是颜色啦),并且在该阶段
indienova.com/u/fractal/blogread/26871
游戏中的虚拟货币也只是用于玩家制作自己的展览,访问其他人的展览则不受任何限制。……因此从第一印象来讲,将它称为一个“逛展模拟器”并没有什么不对的。……希望有更多的玩家能够尝试游玩,即使不懂艺术,也能体会到其中无限的美和思考价值
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
进行初阶段时,我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门造车……不得不说"哔哩哔哩学习网"还是很有用的
版本:Early Access
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