三巨头(The Big Three)

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我们的游戏好玩在哪里?……还有超过三十种前缀和后缀影响武器属性.……我怎么玩这个游戏? 三巨头可以单人游戏和基于 steam 的多人游戏 (测试中).

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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像素美术1名:像素风,要求绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,绘制背景图和小物件更佳unity……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电……,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗

练习曲:序章 - 动摇的心情(E'tude Prologue: Yureugoku Kokoro no Katachi Portable)

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的故事发生在一个名叫南青濑的沿海小镇。……你在希望什么,你要去向哪里?……利用 PSP 的强大机能,本在 PSP 版中加入了音乐鉴赏模式,可以单首曲目欣赏,也支持全部播放和随机播放

普通家庭(Ordinary Family)

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最后希望大家支持一下。如果赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、……请注意:在游戏过程中暂时请不要按 ESC,目前直接退出游戏。抱歉。暂停菜单很快加入

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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可惜的是由于制作成本低,开发者们往往在制作态度上也开始不认真了,所以这些游戏里经常有各种可以吐槽的地方……后来有一日本小哥做了一个RPG Maker游戏《粪四合一》,从标题画面上来看是捏他《第一行》没跑了……游戏官前往

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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一段时间后在制作了一段时间后,就会开始自我怀疑,开始想“这个游戏是不是不那么讨喜,是不是不那么 好玩……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……然后,希望其他的独立开发者游戏越做越好,能力能越做越强,资金越做越足!

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为2 GB

江湖客栈(『江湖客栈』-The Jianghu)

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---- 制作人 『东木酋长』这游戏从何而来,又因何而生?……这个游戏主要玩点在哪里?……在这个江湖中,你将可以扮演任何一种你想象到的"江湖中人”

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

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另外前两季我其实是有高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……

铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

版本:Early Access


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