小组帖子:今晚开始制作乌克兰战争的demo

indienova.com/groups/post/102832

https://www.douban.com/review/15070039/这个游戏会是什么样的,有一点我可以保证……我已经《美利坚英雄传说:第二次革命战争》中做了这样的尝试,当然,整理乌克兰战争的资料的同时,我也会继续……关于英雄,我必须再强调一次,小说是编造不出那些英雄和事迹的,英雄才是最应该被铭记的,不是为了他们的名字

小组帖子:今晚开始制作乌克兰战争的demo

indienova.com/groups/post/102833

https://www.douban.com/review/15070039/这个游戏会是什么样的,有一点我可以保证……我已经《美利坚英雄传说:第二次革命战争》中做了这样的尝试,当然,整理乌克兰战争的资料的同时,我也会继续……关于英雄,我必须再强调一次,小说是编造不出那些英雄和事迹的,英雄才是最应该被铭记的,不是为了他们的名字

英雄传说:零之轨迹(The Legend of Heroes: Trails from Zero)

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自治州首府是克洛斯贝尔市,西部和以贝尔德门为界,与埃雷波尼亚帝国毗邻。……首府周边有两个村庄,分别是东北部以蜂蜜为特产的阿尔摩利卡村和西北部以七耀石为特产的矿山镇玛因兹,南部有雷米菲利亚公国支持下建立起来的圣乌尔拉医科大学……,东南部有修养胜地米修拉及主题公园

赤焰号角

indienova.com/steam/game/3422910

九州大陆,纷争不断一、游戏背景九州大陆,纷争不断,犬戎巫族妄图召唤冥域大军荼毒王城帝都,唯有主角所在的云梦泽保持安定和谐……,但近期岛屿也开始出现了冥域怪物,岛上的居民开始寻找消灭怪物的方法。……展开的功能界面中,点击“技能”按钮,打开技能界面,界面可以了解技能产出途径,以及提升技能的方法

我的英雄学院:唯我正义 2(MY HERO ONE'S JUSTICE 2)

indienova.com/steam/game/1058450

获得好评的「我的英雄学院」对战动作游戏前作更加丰富许多, 「我的英雄学院 唯我正义2」即将登场!……获得好评的「我的英雄学院」对战动作游戏前作更加丰富许多,「我的英雄学院 唯我正义2」即将登场!……获得好评的「我的英雄学院」对战动作游戏前作更加丰富许多,「我的英雄学院 唯我正义2」即将登场!

会计风云+(Accounting+)

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这个头显我脑袋卡了多久?……如果你有胆面对由越来越多的喜剧传奇大师(里奇·富尔彻、雷吉·沃茨和贾汀·罗伊兰德等等)制作的危险新角色……◎ 确实存在 VR 游戏音乐更动听的音乐

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……游戏开发于 2012 年 4 月,最初为 Game jam 的参赛作品,开发商和民众的支持下得到了延续……游戏的早期版本于 2014 年 4 月登陆 Microsoft Windows 和 OS X 平台,并在

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……游戏开发于 2012 年 4 月,最初为 Game jam 的参赛作品,开发商和民众的支持下得到了延续……游戏的早期版本于 2014 年 4 月登陆 Microsoft Windows 和 OS X 平台,并在

Tracy Fullerton 访谈 | 何为独立,何为实验

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-interview-with-tracy-fullerton/

这篇文章所介绍的是著名的南加州大学电影学院下游戏创新实验室的主任 Tracy Fullerton。……,我再去重拾起了四年前测试时就而未真正开始的《Walden》,一片平淡无奇的树林中,拾取柴火,认识植物……南加州大学的主要游戏项目中,我认为我们有一个非常强大的文化和环境,人们可以来学习成为专注于玩家体验的设计师

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在的api看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点是,场景数不是线程安全的所以add_child()的时候交到主线程去做多线程跑生成中结束,int OS.get_processor_count……()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话

版本:Early Access


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