亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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惭愧...原因五:不专心现在在写文章也好,视频也好,明显不是一个专心致志游戏的人应该有的状态。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.…….已经可以预见的吐槽:1、你这游戏怎么这么短!

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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作为游戏从业者,到这一刻才真正拥有自己的游戏,说来不容易,其实也挺简单的。……个人开发却可以在几分钟内就实现,再几分钟就完善了效果。……然后我突然灵机一,让僵尸感染后直接继续弹不就得了?场面越混乱越好

千水:规范与偏离规范

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那些业内如雷贯耳的名字很远,所以我自认看得还算清楚,而我执着地认为上田文人是个天才,Ico是这个时代的偏离规范的经典,01年络还不发达……我们是从业者,一味的批判是看客的做法,而我们需要反思自己并看到其中的门道。……这世界上是没人有资格自诩为天才而不去学习的

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?

装卸工 2024(Stevedore 2024)

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难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

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先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案

就业面试(Job Interview)

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它非常适合那些正在探索新的职业道路、寻求面试经验或仅想在玩乐中提高面试技巧的人。……打造一份原创的简历,反映你的背景、技能、资格和个性,展示你的优势。……探索不同的职业道路。・言行和后果对话的流程会根据你的陈述而改变,直接影响面试的结果

indienova:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

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欢迎有兴趣的游戏美术人才申请测试资格。……欢迎有兴趣的游戏美术人才申请测试资格。……,具有管理权限的会员等)届时将无需申请就可以参与测试

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么就是不用考虑的了……还是定个议程等到森岛建完成到一定程度之后就干?还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?……如果不是为了森这种游戏,我根本不用受这种罪!

灰釉老:每片花瓣都要自己动

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可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片有自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级的枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态

版本:Early Access


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