indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
惭愧...原因五:不专心现在在写文章也好,做视频也好,明显不是一个专心致志做游戏的人应该有的状态。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.…….已经可以预见的吐槽:1、你这游戏怎么这么短!
indienova.com/u/potion/blogread/2195
作为游戏从业者,到这一刻才真正拥有自己的游戏,说来不容易,其实也挺简单的。……个人开发却可以在几分钟内就实现,再几分钟就完善了效果。……然后我突然灵机一动,让僵尸感染后直接继续弹不就得了?场面越混乱越好
indienova.com/u/1000water/blogread/19896
那些业内如雷贯耳的名字很远,所以我自认看得还算清楚,而我执着地认为上田文人是个天才,Ico是这个时代的偏离规范的经典,01年网络还不发达……我们是从业者,一味的批判是看客的做法,而我们需要反思自己并看到其中的门道。……这世界上是没人有资格自诩为天才而不去学习的
indienova.com/u/leetgame/blogread/34743
到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?
indienova.com/game/stevedore-2024
难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里?
indienova.com/game/synchro-hedgehogs
先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案
indienova.com/game/job-interview
它非常适合那些正在探索新的职业道路、寻求面试经验或仅想在玩乐中提高面试技巧的人。……打造一份原创的简历,反映你的背景、技能、资格和个性,展示你的优势。……探索不同的职业道路。・言行和后果对话的流程会根据你的陈述而改变,直接影响面试的结果
indienova.com/u/indienova/blogread/20227
欢迎有兴趣的游戏美术人才申请测试资格。……欢迎有兴趣的游戏美术人才申请测试资格。……,具有管理权限的会员等)届时将无需申请就可以参与测试
indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了……还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?……如果不是为了动森这种游戏,我根本不用受这种罪!
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片有自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级的枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态
版本:Early Access
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