indienova.com/steam/game/2751010
无人机可以帮助你运送易碎材料,管道则可以运送沉重的原材料。开始调查外星球上的能源资源。……帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式
indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them-vr-experience
你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
indienova.com/game/betrayer
原住民都去了哪里?
indienova.com/u/leetgame/blogread/36775
Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视
indienova.com/game/tiny-room-stories-town-mystery
所有的居民都去哪里了?你必须要找出到底什么事发生在你父亲身上
indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796
为何此般结局要由一个什么都没有做的人来承担?……可是当我想到“什么都没有做”时,似乎又能理解主角的内心逻辑了。……真正做出伤害之人未受审判,而未做伤害之人却在自我审判,何来公允一说?
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……而且策划策划也可以极其方便进引擎,利用程序写好的模块来搭建关卡、调试数值、制作内容~依靠这种迭代,游戏可以不断修正方向
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035
来玩的游戏这也是我做过最不费橡皮的纸上游戏(其他游戏经常需要在怪物被杀死后擦掉怪物画成尸体之类的)在一个关卡反面找到的说明书,……:空白地形可以移动、炸弹可以炸掉石头、斧子可以砍掉树、木板可以填上陷阱由于有可能提前把重要道具用掉,所以加入了自杀功能……画面大概这样,工程找不太到了,当时花了点功夫做编辑器,增加了很多功能,但是做的并不好就在开发到一半的时候
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
(月志出现的所有游戏素材均为未完成品,不代表最终质量)(础词糙句请海涵)汐 齣 这篇月志可能要吃书了-……啊~~~~做纸片人真是辛苦。。。……效果和食物不屈的灵魂想要为世界增添一丝新的气息一样月下旬神秘人士加入制作,和神秘人士努力的磨合着画风,目前进展顺利(但这个月的干货什么的,哈哈哈,吃书吃书
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)