indienova.com/u/potion/blogread/35064
但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错的细节,比如手,或者围巾的穿插关系其他案例,添加Lora模型修改风格……vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片做参考进行绘制
indienova.com/steam/game/1787090
主要功能全局实时动态模糊效果可以调节模糊强度支持4K高分辨率和多显示器环境可以同步修改系统亮色和暗色模式……Steam云备份配置文件(手动备份,steam成就)MyDockdock栏图标可以快速启动应用程序可手动修改图标窗口最小化动画……台式机显示器调节亮度可能会损坏你的显示器,HDMI接口可能会失效,DP接口可以完美调节亮度)快速调节音量,切换音频输出设备,可以分别修改每个程序的音量大小所有功能按钮鼠标右键可显示对应系统功能媒体控制功能音量变化提示沉浸式显示更好的融合窗口背景
indienova.com/u/jkllin/blogread/34019
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……再次整理了角色的“重生模块”,在没有命数的时候,角色不会重生给角色添加了受击特效,现在只有一种,往后可以每个角色做一种……的动作和特效都导入进引擎里并做了各种判定框后续做功能的时候还需要慢慢调整2023-6-19实现了角色3的“上攻击”动作,整理了与其他动作之间的逻辑衔接接下来做跳跃上下攻击
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,有不合适的应当集体整理好,做好文本需求发给制作人进行修改……除了需要做到客户考虑到的地方,还要根据阅历和经验融入制作人的想法和考虑,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官网
indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图……返回到管理程序里 【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后
indienova.com/u/wzj998/blogread/20737
吃鸡模式能量为0掉血功能又回来了,其他模式关闭,其他模式重生时能量必为0%,吃鸡模式必为50%2.一些UI修改……1.27.161.奇妙赛车场地图修改2.双手剑闪避攻击动画改进1.27.171.修复了狂按wsad移动脚步声混乱的问题
indienova.com/u/maozhua/blogread/28673
反馈意见要尽量做到详细,这样才能更好的帮助游戏音乐制作团队进行修改。……游戏音乐存在于游戏画面的特殊性,建议先将配乐作品放入游戏场景中进行试听测试,反复体验游戏画面、节奏与音乐之间的融合度,在给予音乐修改意见和反馈
indienova.com/groups/post/504
presskit里都不显示App Store下载地址,只在游戏页面显示,presskit里不显示建议:提交某一项的修改后……我出现了,我去改代码啦(然后我又回来啦) eastecho: @高鸣 交典创艺#0 已经根据您的需求做出了修改和增强
indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28316
《废土之息》最近关于车辆物理的修改优化 开发日志:(最近关于车辆物理的修改优化)1、加入真实车辆悬挂模拟系统
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