indienova.com/game/firewatch
包括 ◎ 美不胜收的荒野环境,随着你的探索旅程一一呈现。……◎ 每一座山都有等待探索的秘密。……◎ 由 Olly Moss(插画师)和 Jane Ng(《洞穴》、《野兽传奇》)创造的壮观 的荒野环境
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逸者不觉歌,歌其逸乐意一只想填坑却不停买新游戏导致坑把自己埋了的咸鱼喜欢深度游戏但是却没有足够时间玩游戏的智障喜欢的游戏类型
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序。……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买
indienova.com/u/taomee/blogread/33605
官方原生大碟登陆网易云音乐、QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、全民K歌等平台,经典旋律随地唱响。……,挂在哪里都好看!……”、淘宝网“淘米网官方周边店”以及微店“淘米动画”同步开启预售!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169
在游戏音乐制作中,分为作曲和编曲,作曲把握整体旋律和灵感,编曲是如何对这首音乐有着更多的表达技巧,作曲给了游戏音乐骨架……编曲的领域简单来说,是如何决定一首歌的精神风格,它的味道及乐器搭配的种类。……换句话说,决定游戏音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在写词作曲时
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/steam/game/3067620
在诺兰岭的屋顶上探索、战斗和生存,这座城市已变成一个科学实验。……解读神秘的信息,这些信息编织了科学傲慢、积怨和一个曾经伟大城市的悲惨衰落的故事。……利用你在屋顶生存中磨练出来的跑酷技能 - 攀爬墙壁,用抓钩发射自己,以闪电般的速度冲刺,并用滑行动作挑战重力,在危险的环境和腐朽的建筑中导航
indienova.com/game/nishan-shaman
《尼山萨满传》是中国北方少数民族传承千年的传说,讲述的是一位名叫尼山的女萨满为无辜孩童找回灵魂的故事。……本游戏改编自《尼山萨满传》,玩家需要扮演尼山萨满,通过敲击手中的萨满神鼓穿行诸界、降服妖灵,经历一段奇幻的冒险旅程……本游戏由 6 名毕业生历时五个月制作,既是一款轻度叙事节奏类游戏,也是一款具有传承和保护少数民族文化意义的功能游戏
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370
发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室做的....朋友临门一脚差点做的自己喜欢这套
版本:Early Access
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