游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

一般每年的 11 月左右开放申请,3 月左右截止申请,考核标准的话,大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……Literacy 那种课,就是玩几个游戏,然后写一些评论和分析文章之类,但今年 USC 没有,它们本科应该有

FaceRig 变脸工作室 - 个人版(FaceRig Studio - Personal)

indienova.com/steam/game/571690

针对经过渲染的视频进行编码,并作为虚拟网络摄像头的输出进一步发送。……开放的创意平台:你可以制作你自己的模型或背景(在FaceRig Studio以外),导入FaceRig……FaceRig Studio个人版单套永久性许可适用于专业人士、中小型企业、注册慈善组织、文化或教育机构

焰龙圣拳小美(Xiaomei and the Flame Dragon's Fist)

indienova.com/game/xiaomei-and-the-flame-dragons-fist

焰龍聖拳小美, 小美和焰龙拳。发行日期:2023-03-31。……16B 位元像素风格的复古功夫动作游戏《焰龙拳小美》增加新元素在 Nintendo Switch™……,且为了致敬 16 位元游戏机,特意限制了色感与解析度制作出的一款怀旧风格功夫动作游戏

会员:Drom

indienova.com/u/drom

天津

任意门游戏:《美好世界》开发日志(二月号)(人设图部分公开)

indienova.com/u/liberalgate/blogread/312

俺们参加了第二届索尼和摩点合办的PlayStation开发者大赛,并获得了第一名的好成绩!……在三四月份绿光申请时我们将会放出配有该主题曲的宣传PV,敬请期待!4.……关于游戏正式发布的时间还不确定,主要有以下几方面原因:美术制作量大,尤其是CG的绘制工期长度非常不确定

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-0-1/

其中 6 年为自学,2 年(到 19 年为止)是在 USC(南加州大学)游戏设计专业中接受的本科教育,……每个人都能制作游戏要开始制作自己的(电子)游戏,你所需要的只是一台有的电脑 + 足够的耐心(去应对困难……每位创作者都使用工具来塑造他们的作品,但不管怎么说,完美的工具并不存在

燕欣:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

indienova.com/u/intelheart/blogread/12187

NextStudio椰岛游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏……愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

indienova.com/u/sangou/blogread/11869

鼓励创新与合作,而不是评价输赢优劣活动时间:每年年初的一个周五到周日,总时长48小时活动形式:会场申请参与者报名提前组队或者现场组队参与者到达现场……开拓游戏的定义,促进游戏在教育等多个领域的应用和发展。……以上大部分内容翻译自官,剩下部分来自参与者的vlog和总结里的小心得

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

indienova.com/u/1326200039/blogread/13263

在我进入少儿编程教育行业的这近一年内,我惊讶的发现,行业内大大小小的公司教授孩子们学习编程的方式——都是做一个游戏……在国家强调普及编程教育,甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里有一个从小是做游戏长大的……,或者小时候接触过制作游戏,那将来的游戏世界会变成什么样?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)